저는 Unity를 처음 사용했습니다. 내 게임에서 모델과 애니메이션은 3DMAX에서 .fbx 파일로 내보내지고, 애니메이션은 Unity에서 클리핑되지만, .anim 파일은 생성되지 않습니다. 분리 된 .anim 파일이 필요합니다. 애니메이션을 클리핑해도 다음 코드가 작동하지 않기 때문입니다. ":Unity에서 .fbx 파일로부터 .anim 파일을 만드는 방법은 무엇입니까?
var clip = animation["run"];
누군가 나를 도울 수 있습니까? 미리 감사드립니다.
의미가 있습니다. Ctrl D가 중복되었습니다. 나는 그것이 별도의 파일로 중복으로 기본값을 추측한다. – Roman