를 이동하지 않습니다, 나는 이런 식으로 뭔가를했습니다 :Box2D의 몸이 너무
physicsWorld=new PhysicsWorld(new Vector2(10, 10), false);
Rectangle test = new Rectangle(100, 100, 50, 50, vbom);
FixtureDef wallFixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0f, 0.5f);
Body body = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, test, BodyType.DynamicBody, wallFixtureDef);
physicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(test, body));
body.setLinearVelocity(100, 100);
registerUpdateHandler(physicsWorld);
attachChild(test);
을하고 작동하지 않는, 몸은 움직이지 않습니다. 이유가 무엇입니까? 게임 장면
GLES 2 AnchorCenter
당신은 세상을 스테핑 있습니까? – Axis
당신은 "나는 장면을 업데이트하고있어"경우 "세상을 스테핑"가 무슨 뜻 이죠 그래 난 여기에 있어요 : registerUpdateHandler (physicsWorld); –
미안 내 실수 – Axis