여기 이미지 나는 공 완벽하게 작동하는 터치하면 확인 할Box2D의 연락 (isTouching) 문제
내 문제입니다. 때때로 화살표가있는 공은 아무 것도 만지지 않기 때문에 당연히 받아 들여지지 않습니다. 그러나 나는 약간의 여유를주고 싶다. 그래서 공이 4 픽셀/0.001m 떨어진 곳이라면, 그것은 만지작 거리는 것으로 간주되어야한다. 그래서 어떤 아이디어/어떻게 구현할 것인가? 저는 isTouching 코드를 보았습니다. 여기서 제가 생각해 낼 수있는 것이 있습니다.
var b1 = body1;
var b2 = body2;
Transform xf;
Transform xf2;
b1.GetTransform(out xf);
b2.GetTransform(out xf2);
var touching = AABB.TestOverlap(b1.GetFixtureList().GetShape(), b2.GetFixtureList().GetShape(), ref xf, ref xf2);
if (!touching)
continue;
공이 먼가 있는지 테스트해야하며, 내가 할 수있는 일에 대해 단서가 없습니다.
원형 모양의 반지름을 늘리면 AABB도 업데이트되어야합니다. 수동으로 크기를 늘릴 필요가 없습니다. –