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상자 바디와 각 충돌/접촉에서 볼을 움직여서 계수를 1.1만큼 증가시키는 im. 속도를신체의 제한된 선 속도 andengine box2d
코드를 제한 할 수없는 속도가 증가하지만 메신저 :
public static final FixtureDef _BALL_FIXTURE_DEF=PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 1.0f, 0.0f, false, _CATEGORYBIT_BALL, _MASKBITS_BALL, (short)0);
_ballCoreBody = PhysicsFactory.createCircleBody(_physicsWorld, _ballCore, BodyType.DynamicBody, _BALL_FIXTURE_DEF);
_ballCoreBody.setAngularDamping(0);
_ballCoreBody.setLinearDamping(0);
_ballCoreBody.setActive(true);
_ballCoreBody.setBullet(true);
_ballCoreBody.setGravityScale(0);
this._scene.attachChild(_ballCore);
this._physicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(_ballCore, _ballCoreBody));
contactListener
if(x1.getBody().getLinearVelocity().x<15.0f && x1.getBody().getLinearVelocity().y<15.0f)
x1.getBody().setLinearVelocity(new Vector2(x1.getBody().getLinearVelocity().x*1.2f, x1.getBody().getLinearVelocity().y*1.2f));
else
x1.getBody().setLinearVelocity(new Vector2(x1.getBody().getLinearVelocity().x/1.1f, x1.getBody().getLinearVelocity().y/1.1f));
내부 내가 어떻게 이것을 달성합니까?