2013-10-13 7 views
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게임에서 볼륨을 켜거나 끄는 체크 박스를 구현하고 싶습니다. 나는 지금까지이 있지만 제대로 작동하지 않습니다 :LibGDX에서 CheckBox를 올바르게 구현하는 방법

MusicOnOff.addListener(new InputListener() { 
    public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) { 
    MusicOnOff.toggle(); 
    } 
    public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) { 
    System.out.println("Music: " + MusicOnOff.isChecked()); 
    return true; 
    }; 
}); 

편집 : 좋아, 신경 쓰지 않았다. 마우스 오른쪽 버튼으로 전환합니다 : O. 이 전환 결코 그 느낌을주는,

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어떤 클래스가'MusicOnOff'입니까? – ssantos

+0

'InputProcessor'를 설정 했습니까? –

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MusicOnOff는 CheckBox입니다. || 예, InputProcessor를 설정했습니다. – dgomolka

답변

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Checkbox을 사용하지 마십시오하지만 왼쪽이 작동하지 않습니다,하지만 난 당신이

MusicOnOff.toggle(); 

을 할 경우 실제로 두 번을 전환 할 수 있도록이 자동으로 전환하기로했다 같은데요 .

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