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게임에서 볼륨을 켜거나 끄는 체크 박스를 구현하고 싶습니다. 나는 지금까지이 있지만 제대로 작동하지 않습니다 :LibGDX에서 CheckBox를 올바르게 구현하는 방법
MusicOnOff.addListener(new InputListener() {
public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
MusicOnOff.toggle();
}
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
System.out.println("Music: " + MusicOnOff.isChecked());
return true;
};
});
편집 : 좋아, 신경 쓰지 않았다. 마우스 오른쪽 버튼으로 전환합니다 : O. 이 전환 결코 그 느낌을주는,
어떤 클래스가'MusicOnOff'입니까? – ssantos
'InputProcessor'를 설정 했습니까? –
MusicOnOff는 CheckBox입니다. || 예, InputProcessor를 설정했습니다. – dgomolka