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GCM 클라우드 연결 서버 (XMPP)를 개발 중입니다. 제안 된 Smack API 4.0.6 라이브러리를 사용하고 있습니다.org.jivesoftware.smack.ConnectionListener를 올바르게 구현하는 방법
나는 간단하게 찾을 메시지를 기록 할 수 org.jivesoftware.smack.ConnectionListener
void authenticated(XMPPConnection connection)
void connected(XMPPConnection connection)
void connectionClosed()
void connectionClosedOnError(Exception e)
void reconnectingIn(int seconds)
void reconnectionFailed(Exception e)
void reconnectionSuccessful()
유일한 예에 의해 정의 된 각 메소드를 구현하는 방법.
내 서버가 업스트림 연결을 잃었을 때 "깨끗하게"다시 연결하는 올바른 방법은 무엇입니까?
reconnectingIn을 반복적으로 호출하고 결코 성공적으로 다시 연결하지 않는 동작을 보았습니다. 연결을 유지하기 위해 Smack 구현에 의존 할 수 있습니까? – Hector
글쎄, 실제로 그것에 의존하고 와이파이에서 3G 네트워크로 전환 할 때도 잘 작동합니다. –