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나는 위가 스노우 글로브 인 눈사람을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 장면 안에 장면을 만드는 방법이 있는지 궁금 해서요. 기본적으로 내가 그의 배에 들어가면 다른 장면을로드하려고합니다. 이것이 가능한가. 지금까지 가지고있는 것에 대한 기본적인 코드가 있습니다.3 개의 js가있는 장면 내부의 장면
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script src="three.js"></script>
<script src="TrackballControls.js"></script>
<script>
var camera, controls, scene, renderer;
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 10;
controls = new THREE.TrackballControls(camera);
controls.addEventListener("change", render);
scene = new THREE.Scene();
var geometry = new THREE.SphereGeometry(4,32,32);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xcacec6 });
var middleSphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(middleSphere);
middleSphere.position.y = -0.5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
}
function ani`enter code here`mate() {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
}
function render() {
renderer.render(scene, camera);
}
</script>
</body>
</html>
내가 그것을 해결하기 위해 사람을 찾는 게 아니에요 도움이되기를 바랍니다. 나는 올바른 방향으로 조금 움직이고 싶다. – suprkain