x3d

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    x3dom에서 작업하고 있습니다. 이제 xhtml 파일에 두 개의 그룹이 있습니다. 버튼을 클릭하여 한 번에 하나의 그룹 만 표시하려고합니다. 다음은 내 코드입니다. 그러나 작동하지 않습니다. hide()를 remove()로 바꾼 경우에만 작동하지만, 그룹을 제거하면 다시 가져 오는 방법을 알 수 없습니다. 누구든지 좋은 해결책이 있습니까? CSS 속성과

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    JAXB를 통해 X3D 파일을 출력하는 Java 프로그램이 있습니다. 다음은 현재 출력입니다. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <X3D version="1.0" profile="Full"> <head> <meta name="Sim3DAnimator" content="j

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    웹 3D 앱을 개발 중이며 iframe 내에서 모델이있는 외부 .html 파일에 다음 태그를 구현하는 Javascript로 일부 코드를 생성했습니다. <texture id="XXX" repeats="true" repeatt="true" url="" scale="true" hidechildren="true"> <img src="" attr=".../BMW

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    반복되지 않는 불투명도 맵을 사용하여 반복되는 기본 텍스처를 사용하여 지형 레이어를 만들고 싶습니다. (알파 또는 별도의 텍스처 중 하나)을 pixeltexture를 사용 <Appearance> <MultiTexture mode='"MODULATE" "MODULATE"'> <ImageTexture repeatS="true" repeatT

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    x3d에서 인라인 오브젝트의 크기를 설정해야합니다. 아무도 이것으로 나를 도울 수 있습니까?

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    두 개체가 있습니다. 하나는 벽을 나타내고 하나는 문이나 창을 나타냅니다. 나는 둘 다의 차원을 가지고있다. Cinema 4d와 같은 3D 프로그램에서 작업하는 경우 객체를 부울로 그룹화하고 문/창을 음수 객체로 만듭니다. X3D에서 이것을 수행 할 수있는 방법이 있습니까?

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    누구든지 X3D 오브젝트의 회전 중심 및 위치 계산에 도움을 줄 수 있습니까? 내가 InstantReality에 의해 aopt 도구 같은 것을 추가하는 것으로 나타났습니다 : (회전 어떻게 든 완벽 "내부"객체이다 <Viewpoint DEF='AOPT_CAM' centerOfRotation='x y z' position='x y z'/> 결과가 좋은 개

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    무엇 블렌드 모드 및 속성을 사용하는 것을 혼합 모드 : 우선 텍스처가 한 tileable 잔디 질감이며, 두 번째 텍스처가 텍스처의 불투명 마스크입니다. <MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'> <ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' /> <

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    지난 한 달 동안 x3dom에서 작업했으며 이제는 내 작업을 표시 할 수있게되었습니다. x3dom 파일을 업로드 할 수있는 업 로더를 아는 사람이 있습니까? 그래서 그것은 일종의 이미지 갤러리에 저장되거나, html 파일에 x3dom 코드를 붙여 넣기 한 다음 ftp를 통해 업로드 할 수있는 유일한 방법입니다.

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    x3dom과 함께 3d Studio Max 모델을 사용하려고합니다. 모델을 만들지 않았고 3D 렌더링/애니메이션에 대해 많이 알지 못합니다. 왼쪽 이미지는 3d Studio Max에서 모델 렌더링을 보여줍니다. 오른쪽 이미지는 x3dom 내부의 동일한 모델을 보여줍니다. link to image 은 내가 3DS 형식하는 .max 및 .wrl 파일을 시작했다