x3d

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    Shetchfab.com에서는 3D 개체에 3d background environment을 추가 할 수 있습니다. Im이 페이지는 x3dom을 사용하여 태그 프레임에 .x3d 객체를 표시합니다. <x3d height='500px'> <scene id="mainScene"> <Inline id="inlineBox" nameSpaceName

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    .string 파일을 HTML5 지원 브라우저에서 사용할 수 있도록 .x3d 파일로 변환하려고합니다. HTML5에서 x3d를 표시하는 방법을 알아 냈지만 .stl 파일을 Java 또는 Javascript를 사용하여 .x3d 형식으로 변환하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 도와주세요.

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    내 데이터는 구형으로 시각화되기를 바라는 각각 30k 점으로 구성되어 있으므로 수천 개의 구가 모양을 형성하는 것을 볼 수 있습니다. 나는 하나 개의 영역을 만들 수있는 방법 # 'X_32228' Transform { translation 96.0 85.0 76.0 children [ Shape { appearan

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    ImageTexture 및 TextureProperties을 보면 속성을 설정하는 방법이 나에게 불분명합니다. 확대 필터를 지정하는 방법 & minification 필터를 선형으로 지정 하시겠습니까? <transform scale="1.01 1.01 1.01"> <shape> <sphere></sphere> <appearanc

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    X3D에서 상자를 만들었지 만 상자의 오른쪽 위 및 왼쪽 모서리를 커브로 만들고 싶습니다. 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 지금은 상자에 대한 코드 만 있습니다. 간단한 모양 조작에 관해서는 인터넷에서 그다지 찾을 수 없습니다. 감사

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    각 불투명도로 두 텍스처를 블렌드하고 싶습니다. 폴링은 제 가상 코드입니다. 이 MultiTexture 또는 BlendMode 함께 할 수있는 뭔가가있을 수 있습니다처럼 <appearance> <ImageTexture url="texture1.jpg" opacity="0.7"></ImageTexture> <ImageTexture url="

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    X3D로 변환하려는 VRML 코드가 있습니다. 코드는 다른 반경과 색상으로 구체를 정의해야 나중에 좌표를 인수로 제공하여 인스턴스화 할 수 있습니다. 먼저 another question에 제안 된 online converter을 사용한 다음 블렌더에서 열어 확인했지만 4 대신 1 개의 구만 표시합니다. 인터넷 검색으로 찾은 다른 유사한 예와 비교해 보았습니

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    다음 코드로 내 3D 객체에 비디오 텍스쳐를 넣을 수있었습니다. 문제는 특히 느리게 진행될 때 많이 뒤쳐지는 것입니다. 좀 더 부드럽게 렌더링 할 수있는 방법을 찾고 있습니다. </scene> </x3d> </body> </html> <html> <head> <title></title> <script t

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    나는 cynlinder 끝에 원뿔을 추가하여 하나의 화살표를 만들 수 있음을 알고 있습니다. 다음과 같은 것 : <Shape> <Cylinder DEF='ArrowCylinder' radius='.025' top='false'/> <Appearance DEF='Green'> <Material diffuseColor='.1 .6 .1' emissiveC

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    X3D 모델의 마우스 휠을 html로 잠 그려면 어떻게해야합니까? <x3d showStat="false" showLog="false" x="0px" y="0px" width='750px' height='600px'> <scene> <viewpoint position="0 0 0" orientation="1 1 1 2"></viewpoin