wav

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    내 프로젝트는 마이크를 사용하여 스피커를 인식하는 것입니다. 내 마이크 오디오를 추출하는 데 speeh_recognition 라이브러리를 사용하고 있지만 객체의 클래스가 'speech_recognition.AudioData'이고 wav 파일로 변환하는 방법을 모르겠습니다 (예 : librosa를 사용하려면 그런 다음 오디오 기능을 얻고 스피커를 인식 할 수

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    샘플 wav 파일이 있습니다. BitsPerSample을 변경하고 싶습니다. 나는 Taglib #으로 시도했다. BitsPerSample을 편집 가능하게 만들기 위해 taglib의 소스 코드를 변경했습니다. 그것은 file.Properties.BitsPerSample 필드에서 변경된 것으로 표시됩니다. 디버깅하는 동안 필드를 다시 실행하면 변경된 값이 아니

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    모스 코드를 사용하는 앱을 작성하고 스피커를 통해 재생합니다. 현재이 코드를 사용하여 마이크를 통해 오디오를 녹음 할 수 있어요 : public void startRecord() throws Exception{ if (record != null){ record.release(); } File fileOut =

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    wav에서 오디오 데이터의 중간부터 을 8 초 정도 추출해야합니다. 파일 길이는 0:27 초입니다. - 내가 이미 한 모든 것, 분할 된 wav로 중간 9 초가 걸렸습니다. 3 부분으로 파일을 작성하고 가운데 하나를 가져갔습니다. 그러나 9 초에 8 초가 필요합니다. 그리고 num30 배열의 비트 수는 입니다.? import scipy.io.wavfile

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    웨이브 파일에 에코를 추가하려면 먼저 파일을 열고 먼저 저장해야합니다. 몇 가지 방법을 썼지 만 출력 파일이 올바르지 않습니다. 테스트 입력 파일 크기 : 731 014 출력 파일 sieze : (730) 898 그러나 "디스크 공간"733 184 오류 코드 모두 파일에 대해 동일 또는 열 때 표시되는 내용은 무엇입니까? 0xc00d36c4 여기에서 문제가

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    처리를 위해 readWave() 함수를 사용하여 복수 .WAV 개의 파일을 읽으려고합니다. 각각 .WAV 파일을 순차적으로 가져올 때까지 모두 정상적으로 작동하고 하나씩 처리했습니다. 그러나 병렬 실행 모드로 실행하려고 시도하면서 foreach(){...}을 사용하고 코드를 실행했습니다. 그것은 Error in { : task 1 failed - "coul

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    wav 형식의 실험 작업을하고 있습니다. 누구든지 다른 유형의 파일을 다운로드 할 위치를 알고 있습니까? 예를 들어, 채널 수가 다르거 나 깊이가 다를 수 있습니다. 나는 bmp-suite

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    사용자가 로컬 컴퓨터에 wav 파일을 다운로드하거나 저장할 수있는 옵션을 구현하고 싶습니다.이 내가 내 컴퓨터에서 웹 사이트에 액세스하지만, 다른 사용자가 자신의 컴퓨터에서 사이트에 액세스 할 때 그것은 단지 미디어 플레이어를 열 때 동작하는 것 같지만 않습니다 <div id="ContextMenu"> <a id="savebtn" class="savebt

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    사용자가 입력하는 텍스트를들을 수있는 웹 페이지를 만들려고합니다. 또한 .wav 형식으로 미디어를 다운로드하는 기능을 제공하려고합니다. AmazonPollyClient에서 AudioStream을 얻을 수 있지만 스트림을 .wav 파일로 저장할 수 없습니다. 여기 내가 ... public void convertToWav(SynthesizeSpeechResul

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    백그라운드에서 서버의 .wav 파일을 스트리밍하려고했습니다. 그것은. mp3 오디오 파일과 잘 작동합니다. 그러나 .wav 파일을 재생하려고하면 재생되지 않습니다. 오디오 플레이어를 서비스로 구현했습니다. 다음은이 서비스는 의도에서 오디오 파일의 URL을 전달 mainActivity의 onActivityResult를 호출한다 코드 import android