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directx 픽셀/버텍스 쉐이더 디버깅?
DirectX에서 픽셀 및 버텍스 쉐이더를 디버깅하는 방법을 알아 내려고했지만 Pix for Windows를 사용해 보았지만 상당히 버그가 있고 효과적으로 작동하지 않는 것으로 나타났습니다. 내 응용 프로그램 내에서 이러한 쉐이더를 디버깅 할 수있는 대안이 있습니까?
directx
pixel
shader
hlsl
vertex
2009-10-08
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