uiwindow

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    저는 AirPlay를 사용하고 있습니다. iPad의 기본 컨텐츠는 AppleTV에 잘 전달됩니다. iPad에서 AppleTV보다 다른 정보를 원할 때 해상도 문제가 발생합니다. 내가 _atvWindow.screen = [[UIScreen screens] objectAtIndex:0]; NSLog가 표시 나는 아이 패드 화면으로 UIWindow를 설정 을

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    최근에 UIWindow의 하위 클래스 인 사용자 지정 Alert를 만들었습니다. UIViewController이 가로 방향 일 때 경고를 회전하려고합니다. 성공적으로 회전 할 수 있지만 원점이 화면의 왼쪽 상단에 오도록 위치를 변경하는 데 문제가 있습니다. center은 어떤 이유로 아무것도하지 않는 것 설정 CGRect mainScreenBounds =

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    iPad 앱을 쓰고 있는데 내 앱 상단에 두 번째 UIWindow을 표시하려고합니다. 내가하려고하는 주요한 것은 창 (how to present a login, with UISplitViewController?)의 로그를 생성하는 것이며, 여기서 두 번째 창을 만드는 것이 좋은 옵션이 될 수 있습니다. 나는 이것을 시험해보기 위해 아주 간단한 응용 프로그램

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    UIView 서브 클래스에서 CALayer를 하위 레이어로 추가하려고합니다. 그러나 init 메소드 내에 하위 레이어를 추가하면 다른보기 나 창에보기를 추가 할 때 EXC_BAD_ACCESS이됩니다. . 초기화 방법 - (id)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message { if ((

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    , 단순히 나머지 화면 공간에 맞게 전체 창을 확장하여 상태 표시 줄 프레임의 변화를 처리 : - (void)application:(UIApplication *)application willChangeStatusBarFrame: (CGRect)newStatusBarFrame { UIView* window = [UIApplication s

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    "CncWindowController"라는 하나의보기 컨트롤러 파일을 준비했습니다. XIB 파일에서 UIObject 대신 Window 개체를 가져 와서 콘센트에 연결했습니다. 그래서 그보기에 접근 할 때, 나는 창 객체를 얻는다. 나는 AppDelegate.m 파일에서처럼 접근 해요 : 여기 self.windowController = [[CncWindowC

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    나는 그것이 self.richPushWindow.transform = CGAffineTransformIdentity; [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{ self.richPushWindow.transform =

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    키보드 위로 UIWindow을 표시하려고하지만 "현재 위치 사용"권한을 묻는 메시지가 나타나면 UIAlertView을 표시 할 수 있습니다. 창 windowLevel을 UIWindowLevelAlert으로 설정하면 키보드 위에 표시되지만 경고보기는 창 아래에 표시됩니다. 따라서 UIWindowLevelAlert은 경고보기보다 높은 창 수준이어야합니다. 설정

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    투명한 로딩 상자/경고/창을 표시하기위한 특정 클래스 또는 UIWindow 클래스에서 이러한 로딩 메시지 상자를 만드는 사람들입니까? 다음은 내가 말하는 것에 대한 그림입니다. 나는 특별히 "Reloading Data"라는 투명 상자/창을 언급하고 있습니다. 다른 응용 프로그램에서이 유형의 투명 오버레이를 사용하는 것을 보았습니다.이 특정 유형의 창/경고에

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    로딩을 시작할 때 makeKeyAndVisible이라는 UIWindow를 만들었습니다. 끝나면 내 기본 UIWindow makeKeyAndVisible. 하지만 내 문제는 텍스트 필드를 클릭하면 키보드가 나타나지 않는다. 이것은 Cursor is blinking in UITextField but keyboard doesn't appear에서 물어 보지만 올