uiwindow

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    팬 제스처 인식기를 통해 UIWindow을 이동할 수 있습니까? 제스처가 작동하는 방식을 이해하는 데 문제가있어 창문이 아닌보기에서 작동하도록했습니다.

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    Apple docs on windows 의견 : 현재 키보드와 비 터치 관련 이벤트를 수신 할 때 창은 키 윈도우 간주됩니다. 터치 이벤트는 터치가 발생한 창으로 전달되는 반면 관련 좌표 값이없는 이벤트는 키 창으로 전달됩니다. 한 번에 하나의 창만 키가 될 수 있습니다. 이것은 Xcode에서 제공하는 기본 창은 기본적으로 키 창이지만 버튼 창은 키 창이

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    내 앱에서 rootViewController를 이와 같이 설정합니다. func setupMainView() { let rootViewContorller = window?.rootViewController if (rootViewContorller?.presentedViewController != nil || rootViewContorlle

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    autolayout과 많은 레거시 코드를 사용하지 않는 오래된 프로젝트가 있습니다. 전체 프로젝트의 코드 재 작성을 완료 할 때까지 iPhone X와 호환되도록하고 싶습니다. NotchKit 사용을 생각했지만 기대했던 결과를 얻지 못했습니다. UIApplication 창의 사용자 정의 프레임 (전체 화면의 하위)을 정의하는 방법이 있습니까? 그러면 모든 V

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    loadView() 메서드에서 사용자 지정보기를 프로그래밍 방식으로 설정하여 내 View Controller를 작성했습니다. AppDelegate에있는 루트보기 컨트롤러를 지정된보기 컨트롤러로 변경하는 동안보기 컨트롤러가 올바르게 배치 된 하위보기를 표시하지 않는다는 것을 알았습니다. 보기 디버거를 사용하여보기가 뷰 계층에있는 것으로 간주되지만 찾을 수있는

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    나는 살고있는 일부 사용자를 위해 키보드로 이상한 충돌을보고있다. UIWindow에서 KVO 문제처럼 보입니다. 키 경로 windowLevel에 대한 옵서버를 추가하지 않으므로이 크래시의 원인 또는이를 디버깅하는 방법이 궁금합니다. 인스턴스 키 값 관찰자가 아직 등록하는 동안 할당이 해제 된 UIRemoteKeyboardWindow 클래스의 0x12c653

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    여러 개의 Windows를 구현 중입니다. 다른보기가 전환 될 때마다 하단 최소보기가 항상 맨 위에 있어야합니다. 주 창은 두 번째 창 아래에 배치됩니다. 혼란없이 별도의 뷰를 처리 할 수있는 훌륭한 방법을 제공합니다. 주 창에 새보기 컨트롤러를 표시하거나 프레젠테이션하거나 푸시합니다. 하지만 주된 문제는 두 번째 창에서 주 창으로 이벤트를 전달하는 것이

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    .storyboards를 사용하지 않고 이전 메인 인터페이스를 .plist에서 제거하기 위해 기존 프로젝트를 리팩토링했지만 어떤 이유로 앱이 UIWindow 인스턴스를 두 개 생성하고 있습니다. , 내가 왜 이런 일에 아무런 생각이 없다, 나는 내 실제 UIWindow를 생성하고 실제 rootViewController이 보일 때까지 나는 검은 화면이 수 초

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    나는 인터뷰에서이 질문을 여러 번 물어 보았습니다. 적절한 답을 얻지 못한 곳마다 검색되었습니다. 그래서 마침내이 질문을 게시합니다.

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    keyWindow를 사용하여 subView를 추가하면 성공하지만 화면 계층 구조 앞에 표시되지 않았습니다. 내 코드는 다음과 같습니다 : I가 작동하지 않습니다 front.But에 가져다 사용 [keywindow bringSubviewToFront:pop_v]을 시도 @interface ViewController() { LMLUpspringVie