uiwindow

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    회전하지 않고, iOS7에 다음 코드가 작동합니다 : 및 나는 자동 회전을 수정 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];을 주석 처리해야합니다. 첫 번째 줄이 다른 점은 무엇입니까?

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    나는 Graham Lee가 저술 한 "Test-Driven iOS Development"를 따르고 있으며,이 섹션에서는 전혀 설명되지 않았습니다. 이 아이디어는 을 didFinishLaunchingWithOptions에서 인스턴스화하는 것이 아니라 IBOutlet을 사용하여 UIWindow xib 파일에 연결하는 것입니다. 나는 그 일을 할 수없고 인터넷에

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    레벨이 인 UIWindow를 추가하려고합니다. 그것은 ipad에 세로 모드에서 완벽하게 작동하지만 장치를 뒤집어서 엉망으로 만듭니다. iOS 7.x에서 모든 회전은 거꾸로되어있는 경우를 제외하고는 괜찮습니다. iOS 8.x에서는 세로 모드 만 좋으며 다른 모든 방향은 엉망입니다. 어떤 생각을 어떻게 해결할 수 있을까요? 그런 다음 // Rotation No

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    이전 앱을 iOS8로 마이그레이션하면 팝업이 미쳐 버렸습니다. "popover dimming view"와 관련된 이상한 문제 - 당신이 presentPopoverFromRect를 발동 할 때 시스템이 제공하는 배경보기에 어두운 효과가 있음을 의미합니다. 내가보기에는 잘못된 방향으로 디밍 뷰가 있습니다. 가로 모드에있을 때, 디밍보기는 세로로 표시됩니다 (화

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    기본적으로 동일한 기능이지만 다른 모양의 사용자 지정 경고보기를 만들고 싶습니다. 내가 아는 한, UIAlertView는 별도의 창에 표시됩니다. 뷰를 만들고 뷰를 표시 할 수 있지만 UIWindow 객체에 대한 강력한 참조가없는 경우 함수가 반환 된 후에 사라집니다. 반면 UIAlertView에 대한 강력한 참조는 없지만 표시된 후에 사라지지는 않습니다.

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    rootViewController에서 사용자 정의 알림을위한 새 창을 만들려고합니다. - (void)viewdidAppear { UIWindow *newWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; newWindow.windowLevel = UI

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    아래의 GIF에서 볼 수있는 것처럼 "프리젠 테이션"보기를 여전히 보여주는 "모달보기"를 표시하려고합니다. "기본"창 위에 표시되는 UIWindow를 만듭니다. 나는 창 관리자 클래스에서 그것들을 유지할 것이고 또한 간단한 애니메이션을 수행 할 것이다. 시뮬레이터, iOS8에서 잘 작동하며 iOS8 SDK로 제작되었습니다. 을하지만 내 실제 장치에서 열 때

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    내 앱이 두 번째 화면 (외부 모니터)을 구동하지만 회전과 관련하여 '이상한'현상이 발생합니다 (iOS7에서는 발생하지 않는 사항) 가로 방향으로 앱을 시작한 다음 두 번째 화면을 연결 한 다음 홈 버튼을 눌러 앱을 백그라운드에 놓은 다음 앱을 다시 연 다음 두 번째 화면 (모니터에 부착 됨)이 90도 회전합니다. 화면을 절반 만 사용합니다. 이후에 회전하

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    은 var window: UIWindow? 내 애플은 하나 개의 창을 가지고 있으며 수명주기 동안 동일하게 유지됩니다, 그래서 같은 선택 사양 변수로 선언되었다. 저는 그것을 상수로 선언하는 것이 더 합리적이라고 주장 할 것입니다. 그리고 그렇게했습니다. 컴파일러 오류를 발생시키지 않으며 (iOS 8.2 현재) 잘 작동하는 것 같습니다. 왜 다른 사람이이

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    인터페이스 방향이 변경되는 경우에도 UIWindow의 맨 위에 고정하고자하는 사용자 정의 UIView이 있습니다. 여기 문제는 이전 아이폰 OS 8 UIWindow이 방향 변경과 변경되지 않는 좌표계이다 세로 방향으로 내보기입니다. 그래서 모든 계산을 손으로해야합니다. 우선 내가 동일하게 유지 시스템을 조정 UIWindow하는 두 번째 것은 어떻게 든 실제