uislider

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    min/max를 사용하여 하나의 핸들로 수행되는 것과 비슷한 범위를 생성하는 슬라이더를 만드는 방법이 있습니까? 범위는 50 (1-100의 척도)입니까? 나는 이것이 슬라이더의 변경이나 플러그인 생성을 요구할 가능성이 높다는 것을 알고 있습니다. 누군가 이미 이것을했는지 또는 어떻게해야하는지 궁금합니다. e.e. http://jqueryui.com/demo

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    UISliders를 기반으로하는 게임을 개발 중입니다. 플레이어는 왼쪽에서 오른쪽으로 한 번에 하나씩 슬라이드해야하며, 한 번에 두 번씩 슬라이드해야합니다. 문제는 이중 슬라이드에 있습니다. 한 번에 두 개의 UISliders를 슬라이딩하면 슬라이더가 플레이어의 터치에 뒤쳐지고 게임에서 눈에 띄는 지체가 발생합니다 (iPhone 3GS에서 테스트 됨). 멀

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    iPhone/iPod Touch의 '슬라이드 위치'와 마찬가지로 드래그 가능한 UIImageView를 만듭니다. 잠금 해제 "슬라이더를 사용하십시오. 다음을 사용하여보기를 x 축을 따라 원활하게 이동할 수 있습니다. float newCenter = touchPoint.x; 하지만 센터에서의 터치 오프셋을 고려하지 않았습니다. 단순히 뷰의 중심점을 터치 포인

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    ThumbImage에 Slider 값을 표시하는 방법이 있습니까? 나는 ThumbImage의 X 위치를 얻고 그에 따라 UILabel을 움직일 생각을하고있었습니다. 그게 가능합니까?

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    나는 UISlider가 있다는 것을 알고 있지만 누구나 이미 RangeSlider를 만들었습니까 (두 엄지로?) 또는 uislider를 확장하는 방법을 알고 있습니까?

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    세로 UISlider를 만들려면 어떻게해야합니까? 하나의 응용 프로그램에서이 파일을보고 복제하려고했습니다. 그러나 어려운 것, 아무도 어떻게 알 수 있습니까?

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    UISlider을 세로로 넣고 싶습니다. 나는 이것에 관해 전혀 모른다. 그래서 이것을 위해 나를 도와주세요.

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    UISlider에 맞춤 트랙 이미지를 사용하려고하지만 슬라이더의 한쪽 끝에서 다른 끝까지의 비대칭 이미지입니다. leftCapWidth 등으로 이미지를 설정하려고했지만 최대 스트레치를 취한 다음 슬라이더를 통해 한 픽셀 만 펼치기 시작합니다. 슬라이더를 움직일 때 전혀 변하지 않는 이미지를 원합니다. 이 모든 것이 가능합니까?

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    나는 0.0에서 1.0까지의 범위로 슬라이드하는 UISlider를 가지고 있습니다. 기본적으로 슬라이더를 사용하면 매우 많은 소수 자릿수를 사용하여 슬라이드 할 수 있지만 사용자가 슬라이더를 위 또는 아래로 움직일 때마다 .001만큼 증분/감소 할 수 있어야합니다. . 설정이 가능합니까? 감사합니다.

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    UISlider을 첫 번째 응답자로 설정하고 현재 값 위치를 프로그래밍 방식으로 설정할 수 있습니까? 내 앱이 설정되는 방식 전체 화면을 차지하는 컨테이너가 UIView입니다. 컨테이너 안에는 아래쪽 가장자리에 다른 UIView 오프 스크린이 있습니다 (이 bottomBar를 호출 할 것입니다). 하단 바아 안에는 UISlider 요소가 있습니다. 사용자가