thread-sleep

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    사용자가 지연 시간을 설정 한 입력란이 있습니다. 안드로이드에서 사용자 입력으로 지연 시간을 설정할 수 있습니까? 당신이 진정으로 단지 입력에 사용자가 원하는 경우

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    메신저 내 고등학교 최종 안드로이드 프로젝트를위한 간단한 매크로 안드로이드 응용 프로그램을 만들고 난 (사용자가 결정한) 일정한 시간마다 실행되는 백그라운드 프로세스를 만들어 현재 위치 및 기타 몇 가지를 업데이트합니다 밝기를 낮추거나 스마트 폰을 자동 모드 또는 기타 몇 가지 동작으로 변경하는 것과 같은 작업을 시작하기위한 조건으로 .... 그 프로세스

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    항상 이미지와 함께 작동하지만 사각형과 타원은 올바르게 버퍼링되지 않습니다. 플레이어를 반복적으로 그리는 게임 패널 클래스에 기본적인 게임 루프가 있습니다. 사각형을 제거하지 않고 추적 만 남깁니다. 학습 목적으로 이미지 대신 사각형을 사용하고 싶습니다. 게임 루프에서 페인트 칠을 시도했지만 미친 듯이 깜박이고 여전히 작동하지 않았습니다. 이 웹 사이트에서

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    간단한 신청을하고있어, 하나의 문제가 있습니다. 버튼의 아이콘을 코드에서 immediatly 바꾸고 싶지만 메소드가 끝난 후에 작동합니다. 여기 내 코드입니다. 내가 버튼을 클릭 public void actionPerformed(ActionEvent e) { .. *some code* .. Buttons[Id].setIcon(images.get(

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    제목이 실제로 내 문제를 명확하게하는지 모르겠습니다. 나는 카드 게임 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 사용자와 컴퓨터가 모두 카드를 사용하지 않으면 컴퓨터가 다음 카드를 사용할 때까지 화면에 계속 있어야합니다. try catch에서 thread.sleep()을 사용하여이 문제를 해결하려고했습니다. 기본적으로해야 할 일을하고 있지만 원하는 일이 아닙니다.

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    단축키를 사용하여 기존 텍스트/HTML 콘텐츠에 템플릿을 적용해야합니다. 먼저 text/html을 얻은 다음 텍스트/html을 처리하여 텍스트/html을 추가하고 제거합니다. 클립 보드와 단축키를 사용하여이 작업을 수행했습니다. wait 1(){ while (Win32Api.GetOpenClipboardWindow() != IntPtr.Zero)

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    나는 게임 내 배경이 모든 시간을 이동해야 .. 내가 'Y'에 변수를 추가 일부 스레드를 사용할 필요가 있음을 알고 이미지의 좌표 내가 뭔가를 시도했지만이 ... 모든 배경이 이유를 이해하지 못할 어떤 이유에 줄무늬 얻을 이동하기 시작 사진 : streaking background public class Background { private Buffere

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    이 튜토리얼을 따르려고했는데 http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/animation/ 페이지에있는 세 가지 예제 중 아무 것도 나를 위해 작동하지 않는 것 같습니다. 그 중 하나는 스윙 타이머를 사용하고, 하나는 유틸리티 타이머를 사용하고 페이지에 따르면 마지막이자 가장 효과적이고 정확한 것은 스레드를 사용하여

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    public void actionPerformed(ActionEvent evt) { if(combo1==true && !evt.getActionCommand().equals("correct")) { combo2 = true; combo1 = false; combo3 = false; outText.set

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    나는 만들고있는이 게임에 대해 내 JButton 깜박임을 빨간색으로 만들려고합니다. 본 웹 사이트의 모든 솔루션은 스레드를 사용하여 잠을 넣어 또는 타이머를 사용하는 것이 좋습니다 그러나, 일시 정지 약화시켜 준다는 색상 변경 여기 후 올 것 같다 나의 코드입니다 경우 Color cb = board[Y1][X1].getBackground(); board[