surfaceview

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    LinearLayout에 여러 SurfaceViews의 작은 문제가 있습니다. 보기 중 하나의 크기를 조정 (축소)하여 옆에 검은 색 공간을 만들지 않도록합니다. 즉, 이웃보기가 크기 조정 된보기 옆으로 이동 중임을 의미합니다. 어떤 아이디어? 감사합니다.

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    SurfaceView의 onTouchEvent()를 재정의했습니다. 휴대 전화 화면을 터치 할 때마다 터치 이벤트 좌표를 인쇄해야합니다. 내가 super.onTouchEvent (이벤트)를 반환하는 경우 public class MyGestureActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle sav

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    저는 PieChart 클래스로 surfaceview를 확장하여 piechart를 그립니다. 지금 나는 Piechart를위한 2 개의 객체를 만들고 VieWFlipper에 추가하여 그 차트 사이를 스 와이프합니다. 사용자가 두 번째보기로 스 와이프하면 내 문제는 두 번째 파이 차트가 보이지 않습니다. 하지만 모든 두 번째 파이 기능이 작동합니다. 나는 sur

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    나는 내 Canvas에 다음과 같이 표시하는 RGB565 바이트 배열을 가지고 있습니다. Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(data); // data is my array bmp.cop

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    Lunar Lander 샘플 코드에서 스레딩 사용법을 연구 중입니다. 사용하기에 충분하지는 않지만 개발자 웹 사이트에서는 코드의 각 부분에 대해 자세히 설명하지 않습니다. 코드의 주석은 실제로 그렇게 많이 설명하지 않습니다. 이 튜토리얼이나 워크 스루에 대한 자세한 내용은이 코드에서 찾아 보았지만 찾을 수는 없습니다. 스레드에 대한 더 나은 이해와 게임 상

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    비슷한 스레드가 있지만 여기서는 아직 충분한 해결책을 찾지 못했습니다. 첫 번째 Android 앱을 개발 중이며 많은 양의 이미지/비트 맵을 사용하여 애니메이션을 만들려고합니다. 프레임별로 애니메이션을 재생하는 비트 맵 목록이 있습니다. 이미지 수는 몇 가지에서 수백 가지로 변경 될 수 있습니다 (현재 리소스에서로드 됨). 저는 SurfaceView를 사용

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    나는 튜토리얼을 발견하고는 다음과 같습니다 package com.djrobotfreak.SVTest; public class Tutorial2D extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIn

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    나는 사용자 터치를 그리는 안드로이드에 간단한 프로그램이 있습니다. public class DrawingActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCon

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    Android에서 간단한 그리기 응용 프로그램에 문제가 있습니다. 다음은 서피스 뷰 SurfaceView 확장하고 내 클래스의 : public class SomeView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private static SurfaceHolder surfaceHolder; st

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    나는 SurfaceView를 사용하여 나의 프레임을 가진 몇몇 트루 블을 가지고있다. 나는 일부 튜토리얼에서 찾은 tipical 물건들을하고있다. (그들 모두는 똑같이 말하고있다.) 그러나 나는 삼성 갤럭시 S (오래된 것, i9000)에 괜찮은 프레임 속도에 도달 할 수 없다. 다음은 루프 스레드에 대한 코드입니다. FPS가 서피스 뷰 SurfaceVie