scenejs

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    WebGL 프레임 워크를 탐색 중입니다. SceneJS가 좋지만 Internet Explorer와 호환성 문제가있는 것 같습니다. 예를 들어, IE 11에서 OBJ 파일을 가져 오는 것은 온라인 예에서 정지 : Here is the link 어떤 아이디어? 또는 SceneJS가 흥미롭지 만 프로젝트로 버려져서 다른 WebGL 프레임 워크로 이동해야한다는 좋

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    나는 (데이터베이스 또는 어디에서든지) 이미지를 가져 와서 이것을 THREE.Mesh (three.js)에 오버레이 할 수있는 기능을 찾고 있습니다. 일부 사용자 입력. 내가 내가 할 필요가 있다고 생각 것은 다음 1) 이미지에서 질감을 가진 새로운 물질을 만들고 2) 이미지가 을 중첩 될에 얼굴을 확인 기하학에 추가 3) 각 정점의 경우, 결정하고 UV

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    필자는 학업 과정에서 작동하도록 특정 프레임 워크를 고수 하겠지만 결과는 입증해야한다고 생각합니다. 나는 Vertif의 번호가 하나의 축이고 FPS (임계 값은 60)가 다른 축에있는 세 가지 프레임 워크 모두에 대해 그래프를 플롯하려고합니다. obj, collada, json 등의 형식으로 단일 미리 정의 된 모델을 가져 와서 세 가지 프레임 워크에로드

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    http://www.graphycalc.com/에 나와있는 것과 유사한 함수를 그래프로 나타낼 수있는 좋은 오픈 소스 SceneJS 예제가 있습니까?

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    <head> <title> SceneJS Test</title> <script type="text/javascript" src="resources/scenejs.js"></script> </head> SceneJS를 사용하여 캔버스 장면에 큐브를 무작위로 배포하려고합니다. 라이브러리에는 큰 학습 곡선이 있기 때문에, 몇 가지 예를 확

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    내 html로 코드 : <body onload= "main()" bgcolor="white"> <div> <label id="3dobjects">test</label> </br> <canvas id="theCanvas" width="720" height="405"> </canvas> </br>

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    웹 응용 프로그램을 three.js (과학적 시각화) 이상으로 사용하는 인기있는 Scene.JS 라이브러리를 사용하여 WebGL을 배우려고합니다. 그러나 튜토리얼 및 학습 리소스가 부족한 것으로 보입니다. 누군가 나를 좋은 사람으로 안내 할 수 있습니까? three.js에는 꽤 좋은 것들이 있지만 scene.js에는 아무 것도 찾을 수 없습니다!

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    나는 다음과 같은 문제로 Scenejs의 초보자입니다. 쿼리에서 30-50 개의 미리보기 이미지가 나타납니다. 이미지의 너비는 약 200px이고 높이는 100px에서 300px입니다. 3D 장면에 배열 된 직사각형 프리즘에 텍스처로 각 축소판 이미지를 표시하고 싶습니다. 내가 연구 한 많은 사례는 큐브와 정사각형 이미지 만 보여줍니다. 직사각형 프리즘의 형

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    내 프로젝트에 가장 적합한 Javascript 3D 라이브러리를 결정하려고합니다. 나는 Scene.js,보다 조금 더 Three.js를 좋아하지만 나는 즉시 약 100 개체를 만들 필요가 있기 때문에 Scene.js의 코딩 스타일은보다 효율적인 것, 그리고이 Three.js와 변수의 수백을 선언하는 의미 할 것입니다. var renderer = new TH

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    WebGl은 선 두께를 지원하지 않습니다. 그래서 어떤 선을 강조해야 할 때 주위를 사각형으로 그립니다. 그러나 장면을 확대하면 매우 무서운 것처럼 보입니다. 모델 좌표로 1) canvas.width에 따라 사각형의 폭을 재 계산 : 내가 지금보고 두 가지 방법이 있습니다. 2) 개별 매트릭스 (I는 scenejs 사용) 미만 크게 불변 오브젝트를 배치하고