copperlicht

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    저는 3D 모델링, 믹서기 등을 처음 접했습니다. 블렌더 (방)로 모델을 만들었습니다. 이제는 그것을 (.obj로) 내 보내서 CopperCube (3d scence를 생성하는 도구)로 가져올 수 있습니다. 문제는 벽이 외부에서만 볼 수 있다는 것입니다. 사진으로 살펴 보자 : 블렌더 : http://imageshack.us/photo/my-images/3

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    필자는 학업 과정에서 작동하도록 특정 프레임 워크를 고수 하겠지만 결과는 입증해야한다고 생각합니다. 나는 Vertif의 번호가 하나의 축이고 FPS (임계 값은 60)가 다른 축에있는 세 가지 프레임 워크 모두에 대해 그래프를 플롯하려고합니다. obj, collada, json 등의 형식으로 단일 미리 정의 된 모델을 가져 와서 세 가지 프레임 워크에로드

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    ActionScript + Papervision에서 왔습니다. "AS3DMod"에 3D 메쉬가 구부러 지거나 꼬여 지도록 수정하는 라이브러리에 익숙합니다. 이제 THREE.js로 작업하고 있는데 "# MOD3 As3dMod 3D 수정 자 라이브러리 포트 (Javascript 및 Three.js, Pre3d 및 J3D 및 Copperlicht 용)"이지만 코