qgraphicsview

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    오래전에 Digia announced Qt의 다음 버전에서 ItemViewsNG라고 불리는 "차세대"항목보기. 버전 5.2 현재, 모든 모델 /보기 컨트롤은 여전히 ​​이전 QAbstractItemModel 디자인을 기반으로합니다. 특히, 나는 QGraphicsListView과 같은 클래스를 찾고 있지만, 온라인에서 찾을 수있는 것은 모두 오래된 소스 코드

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    Qt 프레임 워크를 사용하여 데스크탑 응용 프로그램을 개발 중입니다. 로드하고 수정하고 저장하고 싶습니다. 따라서 기본적으로 각 곡선 내의 일부 좌표 (즉, 베 지어 곡선의 제어점 또는 폴리 라인의 꼭지점)에 액세스해야합니다. SVG 형식을 사용하여 QtSvg로로드하는 방법을 생각했습니다. 이제 QGraphicsSvgItem?을 사용하여 SVG를로드 한 후

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    QGraphicsView를 서브 클래 싱하여 휠 이벤트를 줌인 및 줌아웃하도록 서브 클래 싱했습니다. 휠 스크롤하면 줌 기능이 잘 작동하고 (내가 원하는 기능 임) graphicsview로 설정되어 현장에있는 항목의 배율 GraphicsView if(zoom_in) { factor = 2.0; } else { factor = 0.5

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    장면에 QGraphicsRectItem이 있습니다. 이 창을 드래그 앤 드롭하여 장면 위에 놓을 생각입니다. 직사각형 항목이 왼쪽 경계 끝까지 도달하면 오른쪽 끝에서 나타나야합니다. 현재 두 개의 객체를 사용하고 있으며 많은 계산이 필요한 장면의 경계를 계산하여 숨기고 표시합니다. 단일 개체를 사용하여 동일한 효과를 얻는 더 좋은 방법이 있습니까? 당신은

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    Qt GUI C++ 프로젝트에서 작업합니다. 리소스 파일에서 이미지를 표시하려고 시도하며 슬라이드 쇼 사진 재생과 같은 더 많은 요구 사항이 있습니다. 디버깅 할 때 어려움을 겪습니다. 그냥 흰색 화면을 보였습니다. GraphicsView에 이미지가로드되지 않았다고 생각했습니다. main.cpp와 mainwindow.ui에서, 나는 편집하지 않고 기본값처럼

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    나는 내 문제에 대한 해결책을 몇 시간 째 찾아 보았습니다. Qt 및 C++을 사용하여 게임을 개발하려고하는데이 게임은 육각형 타일을 사용하며 보드 게임입니다. 나는 Qt에 꽤 새로운데, 나는 보드의 사진을 찍고 육각형의 x, y 좌표를 찾아 낼 수있는 방법이 있는지 궁금해하고 있었다. (이것은 육각형의 64 개 육각형, 5 개 육각형의 측면) 육각형에 이

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    QGraphicsView에 작은 이미지를 추가 할 때 이미지 픽셀의 좌표를 가져 오는 방법이 있습니까? 사용자 정의 클래스 QGraphicsView에 rubberband를 사용했지만 QGraphicsView 좌표 만 가져올 수 있습니다.

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    QGraphicsView::fitInView()은 스크롤 막대의 존재를 무시한 것처럼 보입니다. fitInView()를 두 번 호출하면 문제가 해결된다는 관련 버그 보고서 (https://bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-1047)가 있습니다. 제 경우에는 그렇지 않습니다. 두 번 수동으로 스크롤하면 스크롤 막대를 수동으

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    다른 임의의 그림을 그립니다. 그래픽 뷰에서 마우스를 클릭하면 그리기가 시작되고 마우스를 클릭하지 않으면 끝납니다. 그러나 그래픽 뷰의 다른 지점에서 시작하여 새 도면을 만들거나 이전 도면에서 계속 진행하면 첫 번째 도면의 마지막 마우스 좌표에서 두 번째 도면의 첫 번째 좌표까지 선이 그려집니다. 도면은 반드시 다른 도면 일 필요는 없지만 도면에 대한 조정

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    the docs에 따르면 QGraphicsSceneEvent::widget()은 QWidget을 반환합니다. 위젯이 이 아니며 항상이 QGraphicsView가 될 수 있습니까 (또는 null)? 나는 devs가 방금 그것을 만들지 않았을 것이라는 점을 제외하고는 그렇게 생각하지 않을 것이다. QGraphicsSceneEvent::view(). 내가 부탁