qgraphicsview

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    나는 텍스트가있는 QGraphicsItem입니다. 이 텍스트를 편집 가능한 상태로 두어 사용자가 두 번 클릭하면 편집 모드로 들어갑니다. 가장 쉬운 방법은 텍스트를 QLineEdit으로 변경하고 사용자가 포커스를 클릭하거나 입력이 끝나면 엔터 키를 누르는 것입니다. 에 QLineEdit을 어떻게 추가 할 수 있습니까? QGraphicsItem을 서브 클래

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    QGraphicsView에 추가 한 몇 가지 QWidget에서 멀티 터치를 사용하는 데 어려움을 겪고 있습니다. QGraphicsScene과 QGraphicsView를 설정하는 QWidget의 하위 클래스를 만들었습니다. 이는 QWidget의 내 (테스트) 서브 클래스 : 이것은 #include "qttest1.h" #include <QtWidgets>

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    QGraphicsView에서 드래그 앤 드롭을 처리하는 방법은 무엇입니까? 말하자면, 일부 폴더에서 이미지 파일을 드래그 한 다음 QGraphicsView로 가져 가야합니까? Windows, QT5.2, C++.

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    QGraphicsView을 다시 구현하여 마우스 휠 이벤트로 장면을 확대 시켰습니다. 장면에 여러 QGraphicsPixmapItem이 포함되어 있습니다. 휠 이벤트 호출 QGraphicsView :: scale (qreal sx, qreal sy) 모든 것이 완벽하게 렌더링되지만 작동합니다. 축소하면 (장면이 작아짐) 앨리어싱이 나타납니다. 나는 다시 구

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    QGraphicsView에서 다양한 마우스 이벤트의 좌표를 가져 오려고하지만이를 트리거하는 방법을 알 수 없습니다. 결국, 나는 graphicsView에 그림을 추가하고 그 위에 그립니다. 은 이상적으로는 좌표가 왼쪽 상단에 기원을 가지고 싶은 0,0-------------------- | | | | | | | test.py import

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    는 내가 클릭하여 각 이미지에 뭔가를 그리려이 void MainWindow::on_actionOpen_triggered() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), QDir::currentPath()); if (!fileName.isEmp

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    이 이미 설정 I : graphicsView->setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents); graphicsView->viewport()->setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents); graphicsView->grabGesture(Qt::PinchGesture); graphicsView->viewpo

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    QGraphicsScene의 고유 서브 클래스가 QGrapnhicsView 뒤에 있습니다 (무시하지 않았습니다). 내 장면에서 일부 마우스 이벤트를 처리합니다 (두 번 클릭 한 번 클릭). 하지만 동시에 내보기 커서 (QtGui.QGraphicsView.ScrollHandDrag)로 스크롤 할 수 있습니다 싶습니다. 뷰 레이어에서 마우스 이벤트가 이미 스크

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    QWidget에 여러 개의 QML 파일을 표시하려고합니다. 모든 Display는 고유 한 Object/Widget이어야하므로 모든 디스플레이에 고유 한 QGraphicsScene이있는 자체 QGraphicsView를 사용할 계획입니다. 이러한 뷰는 위젯에 배치 될 레이아웃 마녀에 추가 될 수 있습니다. 그래서 약 50-100 개의 QGraphicsScene

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    각각 다른 장면을 가진 3 개의 QGraphicsView가 있습니다. 사용자가 그 중 하나를 스크롤 할 때 모든보기를 스크롤하려고합니다. QGraphicsView :: scrollContentsBy를 호출하는 QGraphicsView 위젯에서 드래그하는 사용자가 스크롤을 수행합니다. 내 첫 번째 구현 : 다른 모든보기에 대해 centerOn을 호출하지만 이