qgraphicsview

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    그래서 그래픽보기를 클릭하고 클릭 한 정확한 위치에 타원이 나타나는이 앱을 제작하고 있습니다. 좋고 좋은, 지금 나는이 타원에 번호를 매기기를 원한다. 타원 내부에 텍스트를 설정하고 싶습니다. 마찬가지로 그래픽 뷰에서 첫 번째 시간을 클릭하면 타원이 나타나고 그 안에 "1"이라고 쓰여지고 다른 곳을 다시 클릭하면 "2"라는 텍스트가있는 다른 타원이 나타납니

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    qGraphicsScene에 추가 한 사용자 지정 qGraphicsRectItem을 만들었습니다. 해당 로컬 좌표를 사용하여이 사용자 지정 사각형에 텍스트를 추가하고 싶습니다 (즉, 0,0에 추가하면 내 장면의 위치에 관계없이 사각형의 원점에 항목이 배치됩니다) 그렇게하려고하면 이렇게됩니다. 장면의 좌표계와 텍스트가 사각형 밖으로 나타납니다. 어떤 아이디어

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    QGraphicsView/QGraphicsScene 클래스를 대량 렌더링을 수행하는 QGLWidget과 함께 사용하려고합니다. (나중에 도로 가속화가 필요합니다). 내 QGraphicsView는 QDrawWayget 파생 창 내부에 QGridLayout에 바둑판 식으로 배열되어 있습니다. 나는 이벤트를 QGLWidget으로 잡아 먹는 것처럼 보이지 않는다.

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    QGraphicsView::drawBackground에 눈금 패턴을 올바르게 표시하려고합니다. 장면에 추가 된 항목을 이동하려고 할 때까지 모든 것이 잘 작동하는 것 같습니다. 나는 이런 식으로 MainWindow를에 줄을 추가 :이 GraphicsView의 QPen _Pen; _Pen.setColor(Qt::red); _Pen.setWi

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    QGraphicsProxyWidget을 사용하여 일부 애니메이션을 수행하려고하는데 적용되는 애니메이션이 보이지 않습니다. QGraphicsView *view_ = new QGraphicsView(this); QGraphicsScene *scene_ = new QGraphicsScene(view); QGraphicsTextItem *text

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    그리드를 물리 치려고하는데 그릴 그리기는 그리드 점과 다른 점만 취해야합니다. 나는 cadgraphicsscene.cpp에서 그리드를 만들었고 스냅을 위해 다른 클래스를 만들었습니다. 다음과 같이 void CadGraphicsScene::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect) { const

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    잠시 후 마우스 좌표를 QGraphicsView 이상으로 추적하려고합니다. 다음과 같이 내가 QGraphicsView로 전환 할 때 This answer가 예상대로 작동 QLabel 객체에 대해 잘 작동하지만,하지 : 특히 from PyQt4 import QtGui, QtCore class Window(QtGui.QWidget): def __i

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    QGraphicsView에 경로를 그리려는 중입니다. 그러나 그 직책은 옳지 않은 것처럼 보입니다. 첫 번째 점 (빨간색)은 (0,0)이며, 왼쪽 위 모서리에 있어야합니다. 도면을 올바른 위치로 이동하려면 어떻게합니까? from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.QtCore import QPointF as qpf imp

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    showGui.UI에서 가져온 QGraphicsView 내에서 세로 텍스트 레이블을 만들었습니다. 텍스트 색상을 변경하지 못한다는 것을 제외하고는 모든 것이 정확히 내가 원하는 방식입니다. setStyleSheet는 QGraphicsViews에서 작동하지 않습니다. 나는 QPainter와 함께 또 다른 시도를했지만 그걸 올바르게 또는 내 그래픽보기의 내부로

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    QPlainTextEdit 안에 아이콘이있는 QGraphicsView이 있습니다. 보기는 QPlainTextEdit의 크기와 스크롤을 잘 유지합니다. 문제는 QGraphicsScene의 높이를보기의 높이로 설정하는 것입니다. 장면 크기는보기와 일치하도록 setSceneRect()으로 설정되지만 아무 효과가 없습니다. 바이올렛으로 장면을 색칠하고 빨간색으로