points

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    공로 보석을 사용하여 하루 동안 (예 : '오늘'또는 '어제') 사용자 점수를 얻으려면 어떻게해야합니까? current_user.points.where("created_at >= ?", Time.zone.now.beginning_of_day) 을하지만 작동하지 않습니다 나는 시도했다.

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    지도 상에 그려진 경로 (선)가 있습니다. 이 경로의 경우 시작점과 끝점은 (x1, y1)이고 (x2, y2)는 2 포인트입니다. 줄에있는 모든 점을 찾아야합니다. 나는 이것을 위해 중간 점 공식을 사용하고있다. 아래 코드는 동일합니다. private void GetAllPoints(GraphLocation start, GraphLocation end)

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    vector<vector<double> >a(3,vector<double>(4)); double *p = a[0]; 왜 잘못 되었나요? a[0]은 a의 첫 번째 차원 주소가 아닙니까? 여기 찾는 vector<vector<double> >a(3,vector<double>(4));

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    나는 poi와 관련이있는 프로젝트에서 일하고 있습니다. 나는 pois를 SQL 데이터베이스에 저장하지만 poi를 저장하기 전에 데이터베이스에 주어진 좌표가있는 poi가 없는지 확인하고 싶습니다. 또한 같은 이름의 poi도없고 같은 유형의 poi도 없습니다. 내가 추가하려고하는 poi의 1km의 지역. 나는 웹을 수색했다 그러나 나는 도움 무언가를 완전하게

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    제 질문은 - 자바에서 3D 점을 그리는 방법은 무엇입니까? 나는 단순한 방식으로 몇 가지 줄거리를 만들고 싶다. 나는 그것을 사용하려고했습니다 : http://jmathtools.berlios.de/doku.php 하지만 설명서가 없습니다.

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    플래시 액션 스크립트 3을 사용하여 "주사위 회 전자"게임을 만듭니다. 규칙은 플레이어가 첫 번째 던지기에서 7 또는 11을 굴린 다음 승리하지만 규칙에 따라 2,3 또는 첫번째 던지기에 12 그 때 그들은 잃는다. 첫 번째 던지기가 4,5,6,8,9 또는 10이라면 그 합은 포인트가되고 포인트를 만들 때까지 다시 굴림을해야합니다 (승리) 또는 7을 던집니

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    모양 파일에 많은 수의 폴리곤이 있고이를 r에 가져온 후에 각 다각형 안에 10 개의 랜덤 포인트를 만들고 싶습니다. 누구든지이 작업을 수행 할 패키지를 추천 할 수 있습니까? 나는 아주 새롭고 약간 압도 당했다./r. 미리 감사드립니다.

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    포인트 추적기가 두 번 이상 할 때마다 두 선수의 점수를 원래 숫자로 재설정하고 있습니다. 이전 플레이어 수를 사용하는 대신 다른 플레이어의 라이프 포인트를 제거 할 때마다 라이프 포인트가 시작되고 나가기 시작한 시점으로 리셋됩니다. 거기에 양식. EX : player-1의 라이프 포인트는 100 점입니다. 나는 생명 점 1을 없앤다. player-1의 생

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    다음 코드를 가지고 있으며 그래프로 볼 수있는 것은 모두 "빨간색"선 (실업 상태)입니다. 누구라도 도움이된다면 도움이 될 것입니다. 고맙습니다 : library(lubridate) data<-read.csv("BLSdata.csv") summary(data) data$DATE <- as.date(mdy(data$Date)) class(data$

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    여기에 같은 문제가 있습니다 : how to order vertices in a simple, non-convex polygon 하지만 사용할 수있는 해결책이 없습니다. 점 좌표가 있으며 다각형을 찾아야합니다. 하나의 점 목록에 대해 더 많은 솔루션이 있다는 사실은 중요하지 않습니다. 그 중 하나를 찾으려면 알고리즘이 필요합니다. 어느 것이 든 상관 없습니