network-programming

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    개발자가 Eclipse 및/또는 Netbeans와 함께 작동하는 멀티 스레드 네트워크 응용 프로그램을 만드는 데 도움이되는 플러그인을 찾고 있습니다. 기능 등을 허용해야 : 다양한 필터를 생성하는 사용자 정의 SSL 공장 마법사 만들기 콜백 구성 집행 의 그래픽 모델링하는 방법 프레임 워크에 대한

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    WinPcap을 사용하여 일련의 사용자 지정 UDP 패킷을 만들어 이더넷 계층에 주입했습니다. 각 패킷은 1000 패킷, 1440 바이트를 보냈습니다. 100 Mbps 대역폭의 경우 2.1 초 걸립니다. 전체 대역폭을 어떻게 사용합니까?

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    TCPClient을 많이 사용하지는 않지만, Socket이 많이 있습니까? 그 (것)들 사이 중요한 다름은 언제 당신이 각각을 사용할 는가 것입니다? .NET Socket은 WINSOCK 위에 쓰여지고 TCPClient은 Socket 클래스의 래퍼임을 이해합니다. 따라서 TCPClient이 체인을 오가며 비효율적 일 수 있습니다. 내가 틀렸다면 나를 바로

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    나는 IPv6를 함께 일하고 있어요 양식에 주소 :는 FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : 내부적으로 FFFF, 내가 그들을 저장 배열 : 나는 등 사람이 할 수있는 좋은 방법을 제안 할 수 곱셈, 분할, 추가하는 등 다양한 방식으로 IPv6 주소를 조작해야 TIp6Bytes = array [0..15] o

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    객체를 직렬화하고 네트워크를 통해 스트림에 배치하고 다른 측면에서 직렬화 해제하기위한 튜토리얼 또는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 직렬화, I/O, 스트림, 소켓 등의 원리를 이해하고 있습니다. 먼저 서버에 객체를 보내는 클라이언트의 예가 필요합니다.

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    나를 도울 수 있기를 바랍니다. 나는 TCP/IP를 통해 네트워크를 통해 1000 비트의 패킷을 보내려고하고 있으며 Cygwin과 Windows에서 겹친 I/O 기술을 사용할 수 있기를 기대했다. Cygwin에서 Windows에서 1000 비트를 보내기 위해 "readv() 및 writev()"함수 호출을 사용하려고하는데 winsock2에서 WSASend(

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    Windows 서버 2003을 실행하는 여러 NIC가있는 서버가 있습니다. 응용 프로그램이 멀티 캐스트 패킷을 수신하지만 이제 단일 네트워크 인터페이스에서 멀티 캐스트 패킷을 수신해야합니다. 나는 이것이 도움이 될 수 있다고 생각하지만, 몇 가지 질문이 있습니다. ip_mreq mreq; mreq.imr_multiaddr.s_addr = multicas

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    나는 다음 시도했다. 이 경우 어떻게됩니까? 로컬 주소 나 포트가 없으므로 연결을받을 수 없습니까? 또는 암시 적으로 로컬 주소와 포트가 할당 되었습니까? 이제는 해당 주소로 수신 대기 중입니까? 그렇다면 어떻게 검색 할 수 있습니까?

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    나는 pcap_sendPacket()을 사용하여 수동으로 만든 raw UDP 패킷을 보냈습니다. 컨텍스트 스위치를 줄여서 코드 성능을 향상시키고 싶습니다. 하지만 pcap_sendqueue_queue() 함수에 대한 샘플 코드를 가지고 그것이 로부터 판독 읽는 번엔 이미 .pcap 파일 .cap 파일 덤프에서 패킷의 가변 수를 전송한다. 는 제가 수동 그것

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    메아리 XMPPConnection을 생성하는 팩토리를 만들고 싶습니다. 연결을 만들 수없는 경우 공장에서 실제 XMPPConnection 또는 NullObject를 반환해야합니다. 그러나 smack의 XMPPConnection은 구체적인 클래스입니다. 인터페이스를 구현하지 않으므로 Java 동적 프록시 API를 사용하여 프록시를 사용할 수 없습니다. XMP