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    이미지를 확대하고 돋보기에서 픽셀의 색상을 선택할 수있는 기능을 제공하는 작은 프로젝트를 만들고 있는데, 이제는 이미지의 닿은 부분을 확대 할 수 있지만 돋보기는 흐릿한 효과를 가진 픽셀을 보여줍니다. 어떤 퍼지 처리없이 픽셀을 하나씩 아주 분명하게 보이게 만드시겠습니까? - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContext

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    다음 코드를 발견했으며이를 편집하는 데 도움이 필요합니다. 나는 텍스처 렌더링에 익숙하지 않다. 우선 init 메서드는 rect를 사용하여 해당 영역 만 확대합니다. 돋보기 밑에있는 것이 무엇이든간에 어떻게 더 역동적으로 확대 할 수 있습니까? 둘째, 사각형 대신 원형으로 변경할 수 있습니까? 또는 이미지를 돋보기의 프레임으로 사용할 수 있습니까? I가 상

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    iPhone에서 텍스트의 돋보기 효과를 만드는 방법을 아는 사람이 누구인지 궁금합니다. 이미지를 위해 이것을 수행하는 방법에 대한 온라인 JavaScript 예제가 많이 있으며 텍스트 용으로 설계된 몇 가지 예가 있지만 모바일 장치에서 터치 및 드래그 할 수는 없습니다. 나는 HTML과 JavaScript가 포함 된 noobie를 조금씩 사용하므로 도움을

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    나는 C#을 사용하여 부분 확대 도구를 만드는 중입니다. 이 부분과 매우 비슷합니다. http://colorsnapper.com Google의 모든 영역을 검색하여 화면의 미리 정의 된 영역을 확대하여 각 픽셀을 볼 수 있습니다. 더 구체적으로 말하자면, 마우스가 마우스를 가리키면 마우스가 움직이는 각 픽셀을 향상시키는 돋보기가되고 싶습니다. 미리 정의 된

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    가 마우스 호버에 효과를 확대 내 JsFiddle 나는 세 개의 링크가 누군가 마우스를 가져 가면 확대 내 각 링크를 원하는 ulli tag.I에 동봉 있습니다. 나는 absolute 포지셔닝 및 z-index을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있음을 알고 있습니다. 나는 무언가를 시도했지만 올바르게하지 못하고있다. 내 jsFiddle의 문제는 두 번째 줄을

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    OSX 아이콘 도킹을 스크롤하면 이미지가 확대되는 방식과 유사한 효과를 모방하려고합니다. 이 마크 업이 있습니다. 기본적으로 모두 200px 너비 및 14px 글꼴 크기로 설정됩니다. 나는 mouseover 중 하나가 UL의 그것의 너비와 텍스트 크기를 약 20 % 확대시키기 위해 움직이게하고, mouseleave 할 때 원래 위치로 되돌아 간다. 그러나

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    마우스를 가져 가면 이미지가 확대됩니다. 그러나 확대 된 이미지는 그 아래에있는 이미지의 일부를 보여 주며이를 해결할 방법이 있습니까? 내 코드 : .colour-selector input { margin: 0; padding: 0; -webkit-appearance: none; -moz-appearance

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    Xamarin.Forms에서 가로 스크롤 컨트롤을 구현해야합니다. 스 와이프를 통해 항목을 스크롤하는 것을 허용하지 않고 행의 요소를 스크롤 컨트롤. 는 지금까지 내가 그런 행동을 구현 자 마린 또는 Xamarin.Forms에 대한 제어를 찾을 수 없습니다 : 원하는 레이아웃의 디자인이 있습니다. UIScrollView를 확장하여 이러한 기능의 구현에 접근

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    WPF를 사용하는 임의의 응용 프로그램 용 GUI를 개발했습니다. WPF 컨트롤 상자가 응용 프로그램 창에 놓여 있습니다. 아무 것도 사용자 지정하지 않았으며 비트 맵을 사용하지 않았습니다. Windows 7에서 돋보기 응용 프로그램 (Win key + Plus key)을 사용하여 응용 프로그램 및 확대/축소를 실행하는 경우 확대 된 GUI에 픽셀이 표시됩

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    위에 캔버스를 가지고하는 방법 : 나는 FrameLayout이를 확장하는이 클래스를 수정 한 https://github.com/nomanr/android-image-magnifier 은 (는 이미지 뷰이었다 이전) 내 FrameLayout에서 작업 할 수 있습니다. 페인트 된 캔버스보기가 해당 사용자 정의보기에 추가 된 모든보기를 유지한다는 점을 제외하면