ld

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    x86 아키텍처 용으로 작은 32 비트 커널에서 작업 할 때 ld이 nobits 섹션을 처리하는 방식이 이상합니다. 제 커널에서는 시스템의 초기화 부분에 대한 임시 스택을 보유하는 .bootstrap_stack 섹션을 정의합니다. 나는 또한 스택의 시작과 끝을 나타내는 심볼을 가지고있다. 이 입력 섹션은 .bss 출력 섹션으로 리디렉션됩니다. 커널의 각 출

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    공유 라이브러리에 main() 실행 파일 생성 루틴 (handler() 루틴 만 제공)을 포함하는 라이브러리를 어떻게 제공합니까? [email protected]:/media/Workspace/eclipse/libMain$ cat Makefile main.so: main.cpp gcc -shared -o main.so -fPIC main.cpp

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    linux (우분투처럼)에서 bash.bashrc 파일에 LIBRARY_PATH 및 LD_LIBRARY_PATH를 설정했습니다. 그러나 ld 명령은 해당 경로를 검색하지 않는 것으로 보입니다. '$ ld -l --verbose' 을 실행하고 /etc/ld.so.conf.d/*.conf에 정의 된 기본 경로 만 검색합니다. 왜 이런 일이 일어 났습니까? 컴파

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    출력 형식을 i386으로 지정하면 실행 결과 SIGSEGV가됩니다. 그러나 -m elf_i386 옵션을 사용하면 효과적입니다. 맨 페이지를 확인하면 OUTPUT_FORMAT이 -oformat 옵션과 동일하기 때문에이 두 가지가 다릅니다. 그래서 두 경우의 차이점은 무엇이며 어느 경우에 사용해야합니까? 예제 코드 : 파일 hello.c : int a = 1;

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    두 개의 RAM 뱅크 à 64kB가있는 ARM Cortex-M 마이크로 컨트롤러에서 응용 프로그램을 개발 중입니다. 첫 번째 뱅크 바로 다음에 메모리 맵의 두 번째 뱅크가옵니다. 메모리 뱅크는 현재 링커 스크립트에서 두 영역으로 나뉩니다. 첫 번째 영역에는 .bss 및 .data 섹션이 있습니다. 두 번째 뱅크는 .heap과 .stack으로 사용되며, 각

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    이 자습서는 다음과 같습니다. https://littleosbook.github.io/#linking-the-kernel 저는 Mac에 있습니다. 나는 오브젝트 파일이 nasm에서 생성 된 지점에 있으며, 이것을 ld을 사용하여 ELF 실행 파일로 바꾸고 싶습니다. Mac에서 ld은 ELF 형식을 지원하는 것처럼 보이지 않지만이 링크 단계를 수행하기 위해

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    안드로이드가 아닌 Linux 컴퓨터에서 apk에서 가져온 x86 공유 라이브러리를 실행하고 싶습니다. 안드로이드 libc와 연결되어 있으므로 안드로이드 ndk에서 libc.so을 움켜 잡았습니다.이 $ objdump -d libc.so | grep memalign -A 8 0000bf82 <memalign>: bf82: 55 push

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    나는 최근에 내 페도라 기계에 SDL 프로그램을 실행하려고하고 난 다음 명령을 사용하여 내 프로그램을 컴파일 할 때 : gcc -o displayimg displayimg.c -lSDL 나는 다음과 같은 오류가 점점 오전 : /var/bin/ld: cannot find LSDL collect2: error: ld returned 1 exit statu

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    컴퓨터에서 올바르게 컴파일되고 작동하는 프로그램이 있는데 다른 비슷한 컴퓨터에서 실행하려고합니다 : 같은 OS (Debian Stretch), 동일한 패키지가 설치되어 있음 , opencv와 같은 버전 (libopencv-dev 버전 : 2.4.9.1 + dfsg-2). 그러나, 제 컴퓨터에, LD는 OpenCV의 highgui 심볼 링크 실패 $ g++

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    템플릿 함수 ++은 C의 C 기호 별칭을 만듭니다 #define NATIVE(name,...) \ auto name (FULL_ARGS(__VA_ARGS__)) \ { \ return (*mystruct.name ## _fn) (ARGS (__VA_ARGS__)); \ } : int m