irrlicht

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    지도가 3D 타일링되는 전략 게임을 작성하고 싶습니다. gamedev에 대한 기사를 읽었지만 대부분은 2D 공간에서 3D를 구현하려고합니다. 요즘에는 3D 카드를 사용하여 어떻게 구현되는지 궁금합니다. Irrlich를 사용하면 과잉 공격이 될지 궁금합니다 (멋진 하이트 맵 장면 노드가 있음). 사전에 감사합니다, ternyk

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    나는 다음과 같은 코드가 있습니다 #include <irrlicht.h> using namespace irr; using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui; int main(int argc,

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    Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net) 응용 프로그램에 웹 브라우저 컨트롤을 포함시킬 수 있는지 알고 싶습니다. Irrlicht 응용 프로그램에 Internet Explorer ActiveX 컨트롤을 포함 시키려면 간단한 HTML 렌더러 나 트릭을 사용하는 것이 좋습니다. 가능합니까? 그렇다면 어떻게? 어떤 종류의 도움

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    너비와 높이가 주어진 직사각형 메쉬를 생성하는 Irrlicht 코드가 있습니다. 이어서 정점 int iNumVertices = (width + 1) * (height + 1); S3DVertex * vertices = new S3DVertex[iNumVertices]; memset(vertices,0,sizeof(S3DVertex) * iNumVerti

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    내 문제는 VS에서 Irrlicht3D 엔진을 컴파일하는 동안 발생하는 2008 년 1> 오류 1256 : 때문에 크기 나 복잡성에 내부 계산에서 정수 오버 플로우 "irr :: IReferenceCounted" 나는 현재 훨씬 새로운 엔진의 나머지 부분과 함께 작성한 매우 오래된 소프트웨어 드라이버를 병합 중입니다. 주요 Problme은 추상적 인 inh

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    CEDET 1.0pre7을 emacs 23.1로 설정 했으므로이 프로그램을 irrlicht 프로그램을 관리하는 데 사용하고 싶습니다. 나는 학술적이 아닌 C++ 코드와 makefile을 작성하는 것에 꽤 새로운 사람이다. game.exe: game.o g++ game.o -o game.exe -L "D:/irrlicht/irrlicht-1.7.1/

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    저는 PyGame을 잠시 동안 사용해 왔지만 그렇게 즐거웠습니다.하지만 2D 게임 경험만으로도 비디오 게임 작업을 신청할 때 그것을 감당하지 못할 것입니다. , 나는 3D로 시도하고 싶은 많은 아이디어를 가지고있다. 어떤 3D 라이브러리를 먼저 사용해야합니까? 나는 Irrlicht도 고려 중이며, C++에서 다시 작업하도록 강요하지만, 360 게임을 작성하