여기에 다른 질문을 사용하면 게임의 Amit의 페이지가 Hex Tiles의 섹션을 포함하여 게임용 코딩 위키 here에 연결되는 것을 발견했습니다. 나는 제안을 찾고 있어요 : (가) 라이브러리, 언어의 엔진 또는 코드 샘플. 파이썬에서 하나를 찾았습니다, PGU+pygame,하지만 더 찾고 있습니다. (b) 오픈 소스 hex-tile 전술 또는 전략 게임
캔버스에 많은 수의 hextiles를 렌더링해야합니다. 나는 사용자가 볼 수있는 타일 만 렌더링하고 사용자가 스크롤 할 때 (드래그 또는 화살표 키 또는 팬 컨트롤을 사용하여) 추가 hextiles를로드하도록이 기능을 만들고 싶습니다. 내 머리 속에 기본 아이디어가 있지만 확장 성이 뛰어난 강력한 솔루션을 찾는 데 도움이 필요합니다. 을 : 내가 염두에두고
WPF 사용자 지정 컨트롤의 세계로 뛰어 들어 HexGrid 컨트롤을 디자인하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요? 좋아하는 테이블 탑 전쟁 게임을 생각해보십시오. 테이블 톱 전쟁 게임의 자랑스러운 역사에서 디자인을 훔치는 가장 좋아하는 비디오 게임입니다. Hex GetHex(int x, int y, int z)*;
진수는 순간, 한 매핑하는 지형 열거 모든
3 차원이있는 육각형 공간을 상상해보십시오. 각 타일의 좌표는 XYZ입니다. 동일한 평면에서 주어진 셀 이웃을 선택해야합니다. 나는이 방법을 좋아하지 않아, $tbDir = $y % 2 == 0 ? -1 : 1;
$result = db_query('SELECT x,y,z FROM {cells} WHERE
x = %d AND y = %d