gstreamer

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    스트리밍 오디오 응용 프로그램을 개발할 때 gst-launch-1.0 명령 줄 도구를 사용하여 테스트 용 MPEG 전송 스트림을 생성했습니다. 이것은 의도 한대로 작동했습니다 (간단한 http 서버에서 스트림을 제공하고 VLC 미디어 플레이어를 사용하여들을 수있었습니다). 그런 다음 파이썬 gstreamer 코드에서 해당 스트림의 인코딩 부분을 복제하려고했

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    OpenCV로 비디오 프레임을 캡쳐하고 처리 중이므로 h265 비디오 파일로 작성하고 싶습니다. 나는 OpenCV에서 작동하도록 적절한 Gstreamer 파이프 라인을 얻으려고 고심하고있다. Gstreamer는 단독으로 작동합니다. gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=90 ! 'video/x-raw, format=(str

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    가능한 가장 기본적인 요소를 사용하여 h264 웹캠 피드를 인코딩하고 디코딩하는 간단한 gstreamer1-0 파이프 라인을 만들려고합니다. 나는 이미 (이론적으로) 모든 표준, 좋음, 좋지 않은 및 못생긴 gstreamer 라이브러리를 설치했다. 루트 권한이 없기 때문에 "이론적으로"라는 단어를 사용했기 때문에 필요한 모든 단일 라이브러리를 다운로드하거나

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    실시간 비디오 처리를 위해 IP 카메라를 사용하고 있습니다. 비디오 스트리밍에 Gstreamer 파이프 라인 (RTSPSRC 포함) 사용. 스트리밍 중에 전원/네트워크 오류를 감지하는 방법을 알고 싶습니다. 그러한 경우를 어떻게 복구 할 수 있습니까?

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    지점 A에서 kurento 미디어 서버로 오디오 스트림을 보내고 gstreamer를 사용하여 지점 B에서 해당 오디오 스트림을 수신하려고합니다. 나는 무엇을 성취하려고합니까? (포인트 A) ---- GSTREAMER가있는 오디오 스트림 보내기 ---> (음악) ---- 오디오 스트림 -----> (포인트 B) --- GSTREMAER로 오디오를 얻으십시오

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    NTSC 비디오 엔코더를 통해 비디오를 재생하는 FPGA를 래핑 할 gstbasesink를 기반으로하는 gstreamer 싱크를 작성하고 있습니다. irq를 통해 프레임 데이터 요청 (기본적으로 vsync 신호)을 보내는 드라이버가 있습니다. gstreamer 플러그인 싱크가 사용자 애플리케이션으로 작동하면 ioctl을 통해 프레임 데이터 요청을 폴링합니다

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    RTP 스트림을 열려면 .sdp 파일을 재생할 수있는 간단한 앱을 구현하는 방법 (VLC처럼 할 수 있음)을 살펴 보았습니다. GStreamer : gst-launch-1.0 rpicamsrc bitrate=10000000 ! video/x-h264,width=1280,height=720,framerate=30/1 ! h264parse config-inte

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    gstreamer를 통해 RTSP 스트림을 수신하고이 비디오를 QWidget에 Qt5를 통해 표시하는 C++ 프로그램을 작성했습니다. gstreamer videosink로 Widgetqt5glvideosink를 사용합니다. 문제는 수신 된 스트림을 보면 너무 많은 빨간색 값이있는 것입니다. 이것은 수직 해상도가 + 576 픽셀을 초과하는 경우에만 발생합니다

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    목표 : 스트림 src에서 싱크까지 프레임이 필요한 전체 파이프 라인 시간을 측정합니다. src는 IP 카메라이며 우리는 카메라에서 싱크대까지 프레임을 가져 오는 데 걸리는 시간을 감지해야합니다. 시간이 지나면 디스플레이에 무엇인가를 표시해야합니다. gstreamer에서이 측정을 어떻게 할 수 있습니까? 우리의 gstreamer를의 Applikation은

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    파이썬으로 네트워크 비디오 스트림을 캡처하고 표시하려고합니다. 다음 명령을 사용하여 스트림이 생성되었습니다 (내 랩톱에서). gst-launch-1.0 v4l2src ! videorate ! video/x-raw,framerate=2/1,width=640,height=480 ! x264enc pass=qual quantizer=20 tune=zerolate