gdk

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    내가 MYO의 SDK의 예제 프로젝트를 가져온 (대상을 찾지 못했습니다) 실패, 그리고 난이 오류 얻을 : 오류 : 구글 Inc.:Glass 개발 키트 미리보기를 대상으로 찾지 못했습니다 : 19 : 내가 가진 apply plugin: 'com.android.application' dependencies { repositories {

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    base64로 인코딩 된 JPEG bytearray에서 원형 이미지를 생성하기 위해 작은 클래스를 작성했지만 segfault가 계속 발생하는 것으로 보입니다. 이것은 GJS에서 카이로 표면을 만들 수있는 가장 간단한 방법이었습니다. 문제가 해결되면 혼란에 반대하지는 않습니다. var CircularImage = new Lang.Class({ Nam

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    이전에 PyGObject에서 GLArea 위젯을 사용하는 것에 대해 질문했습니다 (Use of the Gtk.GLArea in Pygobject GTK3). 나는 그것을 이해하기 위해 C 버전을 제공 할 것이라고 생각 했으므로 명령을 그리기 위해 파이썬 버전을 얻지 못했습니다. Gtk3이 모두 포함되어 있기 때문에 우분투 16을 사용하여, 나는 그것을 쐈다

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    내 프로그램 로컬 하드 드라이브에 이미지 파일을 사용하고 싶습니다. 그래서 이미지 데이터가 포함 된 unsigned char[]을 생성하기 위해 xxd -i을 사용하고 이것을 내 프로그램에 내장했습니다. 하지만 지금은 할 수있는 기능을 찾지 못했기 때문에 Gdk::Pixbuf (또는 Gtk 이미지)을로드하려고했습니다.

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    어떤 이유로 저는 SDK 4.0.4 (API 15)를 기반으로하는 Google Glass에서 앱을 개발할 것입니다. gdk가 sdk 4.4.2 (API 19)와 함께 제공된다는 것을 알고 있으므로 사용할 수 없습니다. 이제 sdk 4.0.4를 기반으로하는 모든 gdk가 있습니까? 추 신 :이 글래스가 내 소유가 아니기 때문에 Google 글래스 시스템을 업

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    official GTK documentation에 따르면 gdouble, gchar 등은 일반적인 C 유형의 typedef입니다. 무엇인가요? 왜 단순히 전통적인 이름 인 int, char를 사용하지 않는가? 왜 모든 것을 typedef하는 데 문제가 있습니까? 내가 볼 수있는 한 그들에게 아무 것도 추가하지 않습니까?

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    응용 프로그램 내에서 (제스처와 같은) 음성 명령을 제어하려고합니다. 예를 들어, 다음 카드로 이동하려면 '다음'음성 명령을 사용하여 오른쪽으로 스 와이프합니다. 현재 제스처를 사용하여 카드를 제어하는 ​​침수 카드 앱을 개발합니다.

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    나는 monodevelop/C#/gdk를 조금 실험하고 있는데, 노출 이벤트를 올바르게 처리하고있는 DrawingArea을 가진 윈도우를 만들 수 있었다. 그러나 마우스 다운 이벤트는 발송되지 않으며 이유를 이해할 수 없습니다. 대표단은 GUI 디자이너에 의해 자동 생성 코드에서 설정 한 : this.da.ExposeEvent += new global::G

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    어떻게 현재 창을 png와 같은 이미지 파일로 저장할 수 있습니까? 현재 창에서 gdkWindow를 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이미지를 얻을 수도 있습니다. 이 이미지 구조체에서 각 픽셀을 쿼리 할 수도 있습니다. 그러나 내가 정말로 필요한 것은 pixbuf를 얻는 것입니다. int width; int height; this.GetSize(w

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    gdk 화면 속성을 가져 오는이 초보자 프로그램에 도움을주십시오. 나는 연결되어있는 디스플레이 유닛을 찾기 위해 작은 C++ 프로그램을 가지고있다. Linux 데비안에서 C++을 사용하고 있습니다. gdk_screen_get_default()은 Screen 개체를 반환하지 않습니다. 화면 개체를 확인하지 않으면 다음 오류가 발생합니다. 오류 (공정 : 80