gtk#

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    Windows의 Xamarin Studio Community 버전 6.3에서 GTK # (초보자)를 사용하고 있습니다. 최근에 총 사령관 응용 프로그램을 만들려고했습니다. 건설 기간 동안, 나는 File Chooser Widget을 사용하고 내가 해결할 수없는 문제가 발견 : 나는 장소 상자에서 폴더를 클릭하면 1가, 몇 가지 버튼이 나타납니다 : \<ic

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    Windows에서 크로스 플랫폼 GUI 응용 프로그램을 개발할 때 오류가있을 때마다 문제가 해결됩니다. 문제는 무엇이 잘못되었는지에 대한 정보없이 닫힙니다. 내 오류 메시지는 어떻게받을 수 있습니까?

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    Mono에서 약간의 작업을하고 있습니다. 창 크기가 바뀔 때마다 이미지가 다시 그려지기를 원합니다. 그러나 ExposeEvent 또는 ConfigureEvent 응용 프로그램에 대한 메서드를 추가하면 응용 프로그램이 떨어집니다. 그것은 무엇일까요? 다음은 일을 충돌 어쩌면, 내 코드 using System; using System.IO; using G

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    에서 동적 폼 생성을위한 스태킹 위젯 지금은 XML 파일을 기반으로 위젯을 동적으로 생성하는 .NET Mono GTK # 응용 프로그램을 개발 중입니다. 그래서 위젯을 여러개 쌓아 올릴 필요가 있습니다. 나는 VBox를 사용해 보았지만 (수평으로 늘리려면 위젯이 필요함) 위젯이 수직으로 늘어나는 것을 원하지 않는다. void BuildObjectProper

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    저는 C#을 처음 접했을 때 현재 툴바에서 현재 내가보고있는 페이지의 페이지에 따라 동작 할 작업을하려고합니다. . 여기 내가 할 노력하고 무엇 : protected void OnRefreshActionActivated (object sender, EventArgs e) { if (mynotebook.CurrentPage.Equals == pg

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    GTK # Mono 튜토리얼 페이지의 코드 다음에 Nodeview + NodeStore를 만들었습니다! 내 변경 사항은 NodeView에 새 항목을 추가하고 상호 작용 가능하게하려고하는 단추를 추가하는 것이 었습니다. 내 문제는 NodeView 선택 변경 이벤트가 응용 프로그램을 충돌시키는 것입니다. using System; using Gtk; pub

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    ImageMenuItem은 GTK3에서 사용되지 않으므로 대체품을 찾고 있습니다. 나는 대신 MenuItem을 간단히 사용하려고 시도했으며 Image과 AccelLabel을 그 안에 넣었다. (아래 예 참조). 전체적으로 작동하지만 여전히 두 가지 문제가 있습니다. 가속기 키가 메뉴 항목에 표시되지 않습니다. 아이콘에 큰 여백이 있습니다. 다음 예에서 은

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    MonoDevelop에서 새 GTK # 프로젝트를 만들었습니다. Designer에서 버튼을 추가했는데 이제 클릭 한 이벤트를 처리하려고합니다. 나는 디자이너에서 그것을 할, 또는 내가 button1.Clicked += ClickHandler();

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    Windows의 Xamarin Studio에서 C#을 사용하여 개발 된 GTK # 프로젝트가 있습니다. 내 응용 프로그램 용 .exe 파일을 생성 할 수는 있지만 Mac에서는 실행할 수 없습니다. 이 .exe 파일을 .dmg/.app로 변환하거나 Windows (Bootcamp)를 사용하지 않고 Mac에서이 .exe를 실행하는 방법이 있습니까? 참고 : W

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    Xamarin 응용 프로그램에서 이상한 것으로 나타났습니다. 첫 번째 Xamarin : 앱을 실행하면 오른쪽 상단 X를 클릭하여 앱을 닫을 때까지 문제가 없습니다. Xamarin에서 왼쪽의 버튼은 여전히 ​​붉은 색 사각형이며 "현재 시작 프로젝트를 중단 할 수 있습니다". 둘째 : 응용 프로그램 (7zip)을 압축하여 아카이브 밖으로 시작한 후 응용 프로