freeglut

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    FreeImage Library로 jpg 이미지를로드하려고했습니다. 나는이 코드를 사용했으나 그 결과는 하얀 창 밖에 없었다. 배경과 같은 이미지를 사용하여 오브젝트 파일을로드하는 것으로 생각합니다. 내가 잘못 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> #include <iostream> #include <FreeIma

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    freeglut을 사용하여 opengGL 컨텍스트를 만들고 싶습니다. 우선 glew 및 다른 매개 변수를 사용하여 지원 버전을 확인하여 어떤 컨텍스트를 결정할 것입니다. 나는 잘 작동하는지 알기 때문에 OpenGL 컨텍스트가 필요합니다. 먼저 glutCreateWindow를 사용하여 컨텍스트를 만든 다음 지원되는 버전을 확인한 다음 glutInitConte

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    Code : Blocks의 Glut Project에서 작업 중입니다. C 드라이브의 windows 폴더에 Freeglut.dll이 있습니다. 또한 sysWOW64에서이 파일을 복사했습니다 (Windows 10을 사용함). 하지만 여전히 사진에서 설명한 오류가 노호 제공 :

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    Windows 7에서 OpenGL 컨텍스트를 만들기 위해 FreeGLUT 3.0.0 (MSVC 2013을 사용하여 소스에서 빌드 됨)을 사용했지만 오늘 이상한 동작이 발생했습니다 : F10 키를 누르면 화면이 새로 고침되어을 새로 고칩니다. MSVC 2013에서이 이상한 행동을 달성 할 최소한의 코드는 다음, 윈도우 7 : 나는 F10 누를 때이 예에서 #

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    깊이 이미지 스캔을보고 싶지만 내 카메라 설정에서 스캔을 볼 수없는 코드를 디버깅하고 있습니다. 따라서 나는 카메라 설정으로 놀고있다. 나는 (30,120,800)에서 거대한 포인트를 만들고 gluLookAt를 사용하여 그것을 볼 수 있습니다. glFrustum에 대한 설정은 무엇입니까 (왼쪽, 오른쪽, 아래, 위쪽, 가까운, 멀리)? 내 설정을 사용하면

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    FreeGLUT API 설명서에는 glutInitContextVersion에 대한 항목이 포함되어 있지 않으며 해당 항목을 Google에서 찾을 때 그 사용법이나 효과를 직접적으로 다루지 않는 질문 목록 만 있습니다. 어디에서 문서화되어 있습니까?

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    키를 사용하여 키 업과 키 다운 이벤트를 수집하는 몇 가지 기본 코드가 있습니다. 내가 아래로 키를 누르고 있으면 의도 한 동작 대신 연속 동작이 발생하고 있습니다 (아래/위/아래/위/아래/위로/........).) 및 최대 (한 번, 끝에서) #include <GL/glut.h> #include <iostream> void keyDown (unsig

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    클래스 용 OpenGL을 배우려고하는데 설정을 가져 오는 데 문제가 있습니다. 저는 IDE CLion과 cygwin64를 사용하여 Windows를 사용하고 있습니다. 지금까지 나는 Gl.h와 Glu.h를 컴파일하고 실행할 수 있었지만 freeglut을위한 정적 라이브러리를 얻는데 어려움을 겪고있다. CMakeLists.txt 파일의 마지막 줄에 지금 프로그

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    그래서 저는 일하고 있던 4 년 된 프로젝트를 다시 만들려고하고 있지만 현재는 문제가 발생하고 있습니다. 컴파일 관련 문제를 해결할 수 있었지만 지금은 OpenGL 호출과 링커 문제가 있습니다. 다른 점은 이제 freeglut 대신 freeglut3이고 libsdl-mixer 대신 libsdl-mixer1.2입니다. LDFLAGS 섹션에서 업데이트해야 할

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    간단한 움직이는 삼각형을 화면에 표시 할 수 없으며 glutDisplayFunc (render)로 함수를 호출 할 때만 발생합니다. 정상적인 호출 render()와 같은 함수를 호출하면 삼각형을 잘 표시하지만이 경우에는 삼각형이 움직이지 않습니다. 그래서 기본적으로 나는 두 가지 문제가 있습니다 glutDisplayFunc와 통화 기능 (렌더링) 삼각형과