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    을 내 플래시 개발 업데이트 및 다음 오류 때문에 나는 더 이상 응용 프로그램을 디버깅 할 수 있습니다 에어/플렉스 SDK의 최신 버전을 설치 한 이후 : 난 Debugger startup error. For troubleshooting see: http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=F.A.Q Er

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    간단한 배경 이미지를 추가하려고하지만 삽입 코드를 추가하려고합니다. 이미지의 경우이 오류가 표시됩니다. 경고 : 클래스 'Main'은 'DefineBits'에셋 기본 클래스 'flash.display.Bitmap 또는 flash.display.BitmapData'를 확장하지 않습니다. 편집 :이와 package { import flash.display.

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    프로젝트에 단위 테스트를 추가하려고하는데 이전 프로젝트에서 (이전 프로젝트에서 수년 전에 작업 한 적이 있음) 테스트를 만든 경우 보호 된 변수와 함수에 액세스 할 수있었습니다. 테스트 할 클래스와 동일한 패키지에있는 클래스입니다. 그러나이 작업을 얻는 데 문제가 있습니다 ... 내 프로젝트 폴더에 모든 코드가 들어있는 src 폴더가 있고 모든 테스트 파일

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    그래서 플래시 개발 및 openfl과 관련된 많은 문제를 겪고있는 것으로 보입니다. 내 컴퓨터 또는 내 무능력을 비난 할 것인지 확신 할 수 없습니다. 처음에는 파일 연결에 문제가 있었는데 프로젝트를 시도 할 때마다 공백 웹 페이지가 열렸습니다. (화가 나서 잠시 동안두고 모든 것을 다시 설치 한 후) 다음과 같이 말합니다. openfl이 설치되지 않았습니

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    저는 Flash 개발을 처음 사용하고 Starling과 협력하려고하지만 자습서 프로젝트를 실행하는 데 문제가 있습니다. 가장 어려운 부분은 좋은 설치 가이드를 찾는 것입니다. Starling 안내서는 상당히 오래된 것입니다. 여기 제가 한 일이 있습니다. 14 버전 설치에 FlashDevelop (기본 설정)에 FlashDevelop의 "AppMan"사용

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    iPad 용 앱 2 년 동안 정상적으로 작동합니다. 하지만 iOS8로 업데이트 한 후에는 앱이 검은 색 화면 만 보여줍니다. 앱은 Flashdevelop로 제작되었습니다. 최신 Adobe AIR SDK (15)를 사용하여 응용 프로그램을 컴파일하려고 시도했지만 결과가 동일합니다. 더 많은 변경이 필요합니까? 감사합니다.

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    저는 FlashDevelop를 거의 2 년 동안 사용해 왔지만 오늘은 Haxe를 사용하기로 결정했습니다. 유일한 문제는 FD 설치가 FD를 완전히 제거한다는 것입니다. 이제 시작되지만 초기화되면 즉시 충돌합니다. Exceptions.log은 다음과 같습니다 Unhandled exception: System.Exception: System.Unauthor

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    저는 자산 관리자와 같은 것을 만들려고합니다. 여기에서 하나의 클래스에 이미지 묶음을 포함시킨 다음 다른 클래스에 추가로 사용하도록 전달합니다. 문제는 모든 작업을 한 후에 이미지가 나타나지 않을뿐 모든 것이 아닙니다. 총 41 개의 이미지 중 23 개가 올바르게 렌더링/표시됩니다. 나는 모든 코드를 검사하고 Flashdevelop와 Flash Profes

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    AIR SDK를 AIR15 버전으로 업데이트하면 내 ios 앱이 올바르게 게시되지 않습니다. iOS8과 새로운 iPhones에 대한 지원을 추가하기 위해 SDK를 업데이트해야했습니다. 유일한 단서는 앱을 게시 할 때이 오류 코드입니다. 지시가 모든 용도를 지배하지 못합니다! % EmptyStr = call % "avmplus :: String"* @llGe

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    AS3 용 Android 및 Android 용 앱을 개발하고 있습니다. 현재이 프로젝트에 몇 가지 성능 문제가 있습니다. 이것은 내 첫 앱과 게임이다. 따라서 모든 유형의 피드백이나 통찰력이 크게 평가됩니다. 내 게임은 먼지 자전거 바퀴벌레 게임입니다. 이 버튼을 사용하면 버튼 (가압)을 위로 돌리거나 다른 버튼 (브레이크)을 눌러 아래로 휘게 할 수 있습