저는 제 라즈베리 파이 제로를 가지고 있으며, 개발 중에는 SD 카드를 넣고 다시 플래시하는 데 많은 시간을 할애합니다. SD 카드 이미지는 Buildroot에서 준비되므로 커널이있는 부팅 파티션, 장치 트리 오버레이 및 rootfs가있는 파티션이 포함됩니다. SD 카드를 다시 플래시하는 간단한 방법이 있습니까? 예를 들어 네트워크를 통해? 나는 U-boo
저는 rh850 마이크로 컨트롤러와 컴파일러 그린 언덕을 사용합니다. 이 컨트롤러의 플래시 메모리에 대한 액세스는 하나의 어셈블리 명령어 ld.b에 대한 것입니다. 쓰기 액세스에는 더 많은 지침과 시간이 소요됩니다 (특정 주소에 몇 번 액세스). 플래시에 대한 직접 읽기 권한이없는 마이크로 컨트롤러가 있습니까?
이 드라이버를 사용한 적이 있습니까? 어떤 헤더를 포함시켜야합니까? 커널 코드 포함 헤더의 m25p80.c 파일에 구현 된 함수 선언을 찾을 수 없습니다. 어떤 구조체가 채워질 필요가 있고 SPI를 통해 마이크로 프로세서에 연결된 Micron SD 카드에 읽고 쓰기를 수행하기 위해 어떤 함수가 호출 되었습니까? 가능한 경우 찾고 있거나 찾을 수있는 예제 코
stm32l011k4에서 플래시 주소를 지우려고합니다. 그런 식의 내 코드; #define SLAVE_ID_ADDR_I 0x08080001
#define SLAVE_ID_ADDR_II 0x08080002
#define SLAVE_ID_ADDR_III 0x08080003
#define MASTERID 0x
몇 가지 유형의 마이크로 컨트롤러를 사용했습니다. 나는이 같은 코드를 작성할 때 : const int var = 5;
보통 var 플래시에 보관됩니다. const 변수가 항상 플래시에만 보관되는 것은 아닙니다. 때로는 (컴파일러, 프로세서, 그림과 같은 옵션 등) main 전에 플래시에서 RAM으로로드되는 경우도 있습니다. RAM에 var을로드하는 것이
내가 u - 부팅 및 ext3 파티션 (mmcblk0p2)에 대한 fat32 (mmcblk0p1) 파티션으로 파티션 된 SD 카드 (dev/mmcblk0) 리눅스에 대한 filesystem.There가 첫 번째 파티션하기 전에 무료 1메가바이트을이고 그것의 블록 크기 512 KB입니다, 그래서 다음과 같이 DD를 사용 $ sudo dd if=u-boot.i
저는 임베디드 시스템에 익숙하며 MP3 변환 프로그램을 ARM 기반 STM32L476G-DISCO 개발 보드로 이식하려고했습니다. Eclipse 기반의 무료 System Workbench 소프트웨어도 사용하고 있습니다. 나는이 프로그램을 편집하여 게시판에 게시하는 데 성공했습니다. 프로그램이 파일 입력 (.wav)을 요구할 때까지 실행됩니다. 제 질문은 어