fdt

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    AIR 3.1 및 Flex 4.5.1을 사용하여 iOS 응용 프로그램을 만들고 있는데, -target ipa-test-interpreter를 사용하여 패키지하면 ipa 파일이 문제없이 설치됩니다. 느린 속도로 실행됩니다. -target ipa-debug 또는 -ipa-ad-hoc을 사용하면 "서명 된 리소스가 추가, 수정 또는 삭제되었습니다."라는 오류 메

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    Eclipse 3.7.1 및 FDT 3.5를 사용하여 웹 프로그램을 개발하고 있습니다. 이제는 프로젝트를 빌드하고 Internet Explorer에서 디버깅 할 수 있습니다. 콘솔 창은 코드를 통해 모든 것을 인쇄하지만 줄 번호 앞에 두 번 클릭하면 편집기 간격 부에 중단 점을 추가 할 수 없습니다. 편집 창구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 "즐겨 찾기

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    Mac OSX에서 Flex 4.5 SDK와 함께 FDT 3 엔터프라이즈를 사용 중입니다. 실행이 정상적으로 작동합니다. 나는 누군가가 전에 본 적이있는 드문 디버그/컴파일러 인수 를 사용하지 않는 java.lang.NullPointerException at com.powerflasher.fdt.core.launch.debug.concrete.FDBVers

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    Haxe 프로젝트를 설정했고 외부 Swf 뷰어를 시작하도록 디버그 구성을 설정했습니다. 모든 것은 훌륭하지만 디버거는 FDT에 다시 연결하지 않습니다. 콘솔에 몇 초마다 연결하려고한다는 메시지가 표시됩니다.

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    gentoo linux amd64가 방금 설치되었습니다. 플렉스 개발을 위해 이클립스 4.2M5를 FD5와 함께 설치했습니다. 나는 내가 로그 파일에 다음과 같은 얻을 그것을 실행할 때 내 프로젝트를 컴파일 후 : Error #2046: The loaded file did not have a valid signature. Failed to load RSL

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    이클립스와 FDT 플러그인을 설치했습니다. 이제 flex 프로젝트를 만들고 싶습니다. 나는 mxml을위한 디자이너를 얻는 방법에 대해 궁금해서, 목록을 드래그 앤 드롭하고 Flex에서 UI를 빌드 할 수 있습니다. 저는 완전히 새로운 편입니다. 또한, 일단 내가 그것을 응용 프로그램으로 빌드하면 swf 파일을 생성하는 것으로 보입니다. 브라우저가 아닌 다른

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    FDT는 FDT 5.5 릴리스의 Haxe 편집자로서 훌륭한 편집자입니다. 그러나 나는 여전히 컴파일 및 편집을위한 최상의 워크 플로우를 배우고 있습니다. 내 프로젝트를 테스트. NME/NMML 파일을 사용하면 크로스 플랫폼 컴파일 및 테스트를보다 쉽게 ​​수행 할 수 있습니다. 숭고한 텍스트 2를 사용할 때 hxml 구성에서 다음을 수행 할 수 있음을 발견

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    FDT 5.5에서는 데스크톱 AIR 응용 프로그램의 실행 구성이 제거되었으며 동시에 하나의 대상 (예 : 데스크탑)에 다양한 description.xml과 함께 & 테스트를 동시에 배포 할 수있는 옵션이 있습니다. 이제 하나의 대상에 대해 다른 description.xml을 원할 때마다 프로젝트 속성의 '건물'탭에서 손으로 변경해야합니다. 또한 FDT의 G

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    FDT (저는 현재 FB4를 사용하고 있습니다.), 무료 Eclipse 플러그인, 버전 5.0을 다운로드하여 구성했습니다. 나는 그것으로 SWF 파일에 CSS를 컴파일하는 방법을 알아 내려고했다. 이것은 Flash Builder에서 매우 간단합니다. CSS 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 CSS를 SWF로 컴파일을 선택하십시오. 주변을 둘러 보았고

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    FDT5를 설치했는데 누락 된 API에 대한 경고 메시지를 보냈습니다. 그러나 at the FAQ에 따르면 Haxe를 사용하기 위해 API가 필요하지 않다고합니다. 그러나 Haxe FDT5 튜토리얼을 따라 가면서 새로운 FDT 프로젝트를 작성하라고합니다. 그러나 FDT5는 내가 이것을하게하지 않을 것입니다. 필요한 SDK가 설치되지 않았다는 오류가 발생합니