fdt

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    FDT FREE 버전을 사용하는 경우 SWF 만 컴파일하고 .IPA 또는 .APK는 패키지화하지 않는 구성을 어떻게 실행합니까? 이렇게 할 방법이 있습니까? 예를 들어 swf 만 컴파일하고 리소스를 업데이트하기 위해 일부 ant 스크립트를 처리 한 다음 마지막으로 앱을 컴파일하고 패키지하는 두 가지 시작 방법이 필요합니다.

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    Haxe 프로젝트를 테스트하기 위해 FDT 5.5 무료 버전을 다운로드했습니다. 하지만 FDT 프로젝트를 만들 때 웹, AIR 및 플러그인 은 Haxe 프로젝트가 아닙니다.입니다. 누구나 알아낼 수 있습니다. 나는 플래시 개발자 FAQ 웹 사이트를 검색했고 아무것도 찾지 못했고 지침서는 FDT 5 용 jsut입니다. 버전

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    FDT에 jangaroo - as 2 js 컴파일러가 구현되었는지 알고 싶습니다. 몇 년 동안 FDT를 코딩 도구로 사용합니다. 이제 세계가 html5로 mooves 때 JS 코딩을위한 좋은 솔루션을 찾는 데 관심이 있어요. FDT에 그게 있니?

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    저는 FlashBuilder를 사용하고 있지만 최근에 FDT가 가장 좋은 흥미로운 기사 인 을 발견했습니다. 나는 그것을 평가하려고 노력하고 있지만 어디서나 windows installer를 찾을 수 없습니다. 독립형 버전을 사용하려고합니다. zip 파일을 다운로드했는데 설치 프로그램이 표시되지 않습니다. exe는 작업을하지 않습니다. JRE는 내가 설치/

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    FDT를 시작할 수 없습니다. 그것은 로딩에서 화면을 유지합니다. 이미 FDT를 제거하고 다시 설치했지만 열 수 없습니다.

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    -el 명령은 외부 연결을 강제 실행하지만, playerglobal.swc의 옵션을 찾을 수 없기 때문에 컴파일되지 않습니다. 난 그냥 소스 폴더에서 swc 빌드하고 모든 외부 자산을 포함하지 싶습니다. 두 번째 질문은 ASDOC 정보를 포함하여 FAT SWC 파일을 작성하는 것입니다.

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    일부 Ant 작업은 FDT에서 실패합니다. 일반적으로 오류는 다음과 같습니다. BUILD FAILED Problem: failed to create task or type fdt.invoke.launchConfiguration Cause: The name is undefined. Action: Check the spelling. Action: Che

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    FDT 튜토리얼을 따라 가면서, 디바이스에서 프로젝트를 테스트하기 전까지는 모든 것이 잘되었습니다. swf를 외부 창에서 실행할 수 있습니다.이 튜토리얼의 .SWF는 임의로 색상이 지정된 원을 만듭니다. 그것은 작동합니다. 을 (자습서, 사람을 혼동 수 있습니다. '크기'변수를 선언하지), 나는, 장치에서 프로젝트를 실행하는 방법을 알아낼 수 없습니다되는

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    FDT와 Actionscript를 사용하여 첫 번째 ISO 앱을 테스트하고 있습니다. 나는 모든 것이 올바르게 구성되어 있다고 생각한다. IOS 디버깅을위한 디버그 구성에서 표준 패키징을 선택했고 디버깅 할 때 다음 오류가 발생합니다. 내가 디버깅 "빠른"SELECTE 경우 Packaging command: /Users/mwallace/Development

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    Starling을 Flex 응용 프로그램과 함께 사용하고 있습니다. 앱은 Parsley 프레임 워크를 사용하고 뷰에서 IOC를 수행합니다. 별표 표시는 일반 플래시 표시 객체가 아니라 고안입니다. 일반적으로 Parsley 프로젝트 내에서 뷰를 생성 할 때 동적으로 삽입하려면 Configure.view (this) .execute()를 호출하고 모두 잘합니다