fdt

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    나는 플래시 빌더에서 일식 FDT로 모든 것을 위해 하나의 IDE를 갖기 위해 마이 그 레이션을 시도하고있다. 문제는 프로젝트에 플렉스 모듈이 많아서 FDT가 플렉스 모듈을 기본적으로 지원하지 않는다는 것입니다. 어떻게 플렉스 모듈 구성을 추가 할 수 있습니까? 일반 Flex 어플리케이션으로 컴파일해야합니까? 플렉스 모듈 컴파일에 외부 리소스 (swc 파일

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    그래서 나는이 문제에 봉착를 수신합니다. ADDED_TO_STAGE,하지만 둘 다 적절한시기에 발사하지 않는 것 같습니다 ... 너무 일찍 발동합니다. 예를 들어, IPhone 테스트에서 Default.png 아이콘이 계속 표시되면 실행 중입니다 ... "로드 중"단계가 끝나면 실행하고 싶습니다.

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    이상한 문제가 있습니다. FDT5 Max는 직장에서, FDT5는 집에서 무료로 사용 가능합니다. 맥스와 함께 안드로이드 프로젝트를위한 새로운 Air를 만들 수 있는데, 무료로 나는 모바일 AS3 프로젝트를 만들고 타겟 플랫폼으로서 안드로이드를 설정했다. 승인. 하지만 문제는 내가 디버그를 시작할 때입니다. 안드로이드 프로젝트 용 Max Air는 모두 작동하

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    Flash Builder에는 이미지, 글꼴, xml 파일 등의 파일을 bin 디버그 디렉토리로 옮길 수있는 좋은 기능이 있습니다. 컴파일 시간. 이 작업을 수행하는 이유는 일부 데이터를 모의하거나 자산을 동적으로 가져 오지 만 소스 디렉토리에있는 것을 테스트하여 개발 중에 자산을 버전 제어 할 수 있기 때문입니다. 일반적으로 우리는 버전 제어에 bin 디렉

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    나는 다음과 같이 응용 프로그램 설명자에 값에 액세스 코드 라인의 몇 FDT에서 몇 가지 경고 신호를 받고 있어요 (XML 요소 이름 일 수 있음) : var appDescriptor:XML = NativeApplication.nativeApplication.applicationDescriptor; var ns:Namespace = appDescripto

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    최근에 Flash Builder와 비교할 수있는 Powerflash (FDT)가 다운로드되었지만 MXML 코드의 색상을 멋지게 보이지 않으며 예측 텍스트도 제공하지 않습니다. 액션 스크립트 파일에만 해당됩니까? 고마워

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    내 코드에서 중단 점을 설정할 때 FDT의 디버거 (OSX에서 FDT 4를 사용)를 사용하는 데 실망한 문제가 있습니다. 기본적으로, 중단 점을 설정할 때 디버거는 중단 점이 설정된 함수의 변수 값을 표시해야합니다. 나는이 하나의 응용 프로그램과 함께 제대로 작동을 일하고 있어요 그 : 그러나 나는 그것을 개발하고 있어요 다른 응용 프로그램과 프로세스를 종

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    내가,이 항상 슬래시가 있더라도, 프로젝트 폴더에 REALTIVE되는 FDT의 출력 폴더를 설정 ... 전으로 설정 출력 폴더/deploy는/User/paolo/my_project/Users/paolo/deploy에 폴더를 생성합니다. 첫 번째 .... WHY ????? second :이 폴더를 ABSOLUTE로 설정하는 방법이 있습니까? 많은 고맙습니다

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    저는 flashdevelop에서 FDT로 마이그레이션했으며 익숙한 방식대로 일하는 데 어려움을 겪고 있습니다. Flashdevelop에서는 컴파일 된 swf가 릴리즈 버전인지 또는 디버그 버전인지 쉽게 선택할 수 있습니다. 그러나 FDT에서는 많은 디버그 창, 프로파일 러 및 실제로 디버그 모드로 들어가 디버그 관점을 자동으로 열지 않고 디버깅 정보가있는

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    저는 FDT 5를 사용 중이며 IOS 네이티브 확장을 사용하려고합니다. 응용 프로그램을 로컬에서 실행할 때마다 다음과 같은 오류가 발생합니다. "지원되지 않는 기본 확장 프로그램 프로필" 그래서 해결책을 찾기 위해 웹을 수색 해 보았습니다. 다음은 결과입니다. ANC 파일의 이름을 SWC 파일의 이름으로 바꾸고 클래스 경로에 이름을 지정합니다. 결과 : 아