draw2d

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    필자는 시스템 용 메타 모델을 설계했으며 그래픽 편집기를 만들어 모델 생성을 용이하게하려고합니다. 이를 위해 GEF 편집기를 사용하고 있습니다. draw2d를 사용하여 다이어그램을 그리는 방법에 대한 튜토리얼을 쉽게 이해할 수 없으며 GEF에서 editparts 등을 사용하여 구현합니다. 누구나 나에게 같은 유용한 자원을 제안 할 수 있습니까? 비디오 튜토

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    draw2d에서 테두리없이 그림을 그릴 수 있습니까? 테두리를 제거하기 위해 사각형에 CustomBorder를 구현하는 방법은 무엇입니까? 테두리를 확장하는 클래스를 구현하고 페인트 메서드에서 테두리를 제거하려면 어떻게해야하는지 알고 있습니다.

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    windowbuilder의 소스 코드를 탐색하고 있습니다. org.eclipse.wb.core 플러그인의 경우 src 폴더 옆에 src-draw2d 및 src-gef 폴더가 있으며 여기에는 eclipse.gef 및 eclipse.gef.draw2d와 동일한 (또는 적어도 매우 유사한) 구현이 포함됩니다. 왜이 플러그인을 가져 오지 않고이 코드 중복을 가져

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    다음은 RootEditPart 인 GEF 편집기가 있습니다. public class MyProjectEditPart extends AbstractGraphicalEditPart { @Override protected IFigure createFigure() { ScalableFreeformLayeredPane layer = new Scalab

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    저는 Draw2d와 GEF에서 작은 프로젝트를하고 있습니다. performRequest() 메서드를 통해 단일 클릭을 가져와야합니다. 현재 performRequest()를 두 번 클릭하고 있습니다. 거기 request.getType() == 열어 본 다음 이중 클릭입니다. 단 한 번의 클릭으로 어떻게 확인할 수 있습니까? 마우스 리스너 없이도 가능합니까?

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    나는 GEF 편집기가 포함 된 하나의 작은 GEF 프로젝트를 만들었습니다. 이제 모든 기능을 GEF 팔레트를 제외하고보기로 변환하고 싶습니다. 할 수 있습니까? 왜냐하면 editpolicies를하려고 할 때 모든 것이 작동하지 않기 때문입니다. GEF Rectangle 파트와 모델을 사용하여 사각형을 그릴 수 있습니다. 잘 작동하고 있습니다. 하지만 지금은

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    draw2d 라이브러리를 사용하여 그래프 디자이너를 구현하고 싶습니다. 데모에서는 모든 연결 링크를 클릭하는 것이 정확합니다. 그렇지 않으면 응용 프로그램에서 링크를 클릭하는 것이 정확하지 않습니다. 연결이 선택되지 않았기 때문입니다 (VectorFigure와 같은 요소에는 선택 문제가 없음). 내 응용 프로그램과 데모 사이의 유일한 차이점은 "painta

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    GEF 편집기 내에서 트리를 그립니다. 문제는 내가 바닥을 그려야한다는 것입니다. 나는 노드 피겨의 기본 레이어와 연결을위한 연결 레이어를 가지고있다. 기본 계층은 FreeformLayer이고 루트 편집 부분은 ScalableFreeformLayeredPane입니다. 기본 레이어는 XYLayout입니다. 이제 해당 위치 (하단 토큰 y)에서 하단 그림 레벨

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    브라우저 콘솔에서 draw2d 라이브러리를 사용하는 페이지가로드 될 때 "CanvasRenderingContext2D.implement가 함수가 아닙니다."라는 메시지가 나타납니다. 중요한 문제입니까? 응용 프로그램이 제대로 실행되는 것 같습니다. 내 응용 프로그램에 jquery가 이미 가져 왔기 때문에 mootools와 호환되는 jquery를 사용하므로

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    gef를 사용하여 Eclipse 플러그인을 수행하고 있습니다. 누구든지 세로 레이블을 그리는 방법을 알고 있습니까? 나사 끝에서 친절 감사, 키리 아코 조지 우