draw2d

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    여러 줄로 구성된 Label Figure를 구현하고 있습니다. 질문이 있습니다. 어떻게 텍스트 흐름의 글꼴 크기를 변경할 수 있습니까? fontdata의 높이 값을 변경하기 전에 [textflow.setFont] 메서드로 시도했습니다. 사용이 코드, Font tFont = m_Textflow.getFont(); FontData[] tFontDataList

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    GEF 편집기를 구현 중이며 다음 문제에 직면하고 있습니다. 두 가지 유형의 EditPart가 있습니다. 1) GraphEditPart, 2) NodeEditPart. 팔레트가 전혀 필요하지 않으므로 내 편집기가 GraphicalEditor까지 확장됩니다. GraphicalViewer에 SimpleRootEditPart을 사용합니다. GraphEditPar

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    일식 RCP 응용 프로그램을 작성 중입니다. 나는 약 800자를 가지고있는 ScalableLayeredPane을 가지고있다. setScale() 방법을 사용하여 줌 값을 변경해야합니다. 또한 Job을 사용하여 확대 진행 상황을 표시하려고합니다. asyncexec 메서드를 사용하여 setScale() 함수를 호출합니다. 그러나 내 GUI가 굶주리고 있으며 취

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    나는 그림 캔버스의 그라디언트 배경을 그려보고 싶습니다. 불행히도 Composite 또는 similars에서 작동하는 코드는 내 FigureCanvas에서 작동하지 않습니다. 내 컴포지트에 완벽한 그라데이션 배경을 만드는 경우 단순히 하나의 색을 내 그림 캔버스의 배경으로 배치합니다. 다른 모든 컨트롤과 함께 작동하는 방법은 다음과 같습니다. Rectang

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    GEF를 사용하여 파일 간의 종속성을 시각화하는 도구를 만듭니다. 노드 간 연결을 성공적으로 관리했으며 ManhattenConnectionRouter을 사용하는 기능을 전환 할 수도 있습니다. 그러나 FanRouter을 사용하는 데 문제가 있습니다. GEF에서 제공하는 논리 예제를 따라했으나 여전히 문제가 있습니다. 불행하게도 FanRouter을 구현하는

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    저는 ToolBar 레이아웃이있는 그림이 있습니다. 레이블을 추가했습니다 (2D 그리기). 동적으로 다른 그림을 추가해야합니다. 하지만 추가 할 때 레이블이 아래로 이동하고 새로 추가 된 그림이 맨 위에옵니다. add(IFigure, index) 방법으로 라벨을 추가하려고했지만 인덱스는 0이지만 사용하지 않았습니다! 나는 하단에 내 레이블이 getChild

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    캔버스에 끌어 놓을 수있는 코드를 작성했습니다. 'dropping'할 때, 그 지점에서 캔버스에 RectangleFigure가 그려집니다. 문제는 캔버스 위로 두 번째로 떨어 뜨리면 처음으로 떨어 뜨린 요소의 다른 복사본이 화면에 만들어집니다. 마찬가지로 세 번째로 처음 두 요소가 다시 생성됩니다 (요소의 원래 위치에서 요소 중 하나를 드래그하면 그 아래에

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    나는 타원을 만들고 캔버스에 위치를 저장 한 후 캔버스에있는 두 개의 타원 사이에 연결을 만들려고합니다. 이러한 저장된 위치는 연결을 작성하는 데 사용해야합니다. 필자가 작성한 코드는 RectangleFigures에서 작동하지만 타원에서는 사용할 수 없습니다. 두 경우의 차이점을 볼 수 없습니다. 누군가 제발 도와 줄 수 있니? 고마워. * 내 문제를 설명

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    editPart를 사용하거나 모델과 연결하고 싶지 않습니다. 나를 위해 작동하는 다른 솔루션은 부모의 범위를 벗어난 숫자를 그려야합니다.

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    캔버스의 크기 제한에 의해 허용되는 것보다 캔버스에서 더 많이 표시하려고합니다. 나는 이것에 몇 가지 방법이 있다는 것을 알고있다. FigureCanvas를 사용할 수는 있지만 뷰포트가 어떻게 연관되어 있는지 확신 할 수 없습니다. 나는 ScrolledComposite를 만들고 그 안에 캔버스를 배치하기로 결정했다. 내 문제는 스크롤 막대가 나타나지만 캔버