내 액티비티에 그림을로드하는 ImageView가 있고 그 위에 선을 그려야합니다. 내가 그린 선을 오버레이 할 수없는 것처럼 보입니다. . 'View'를 확장하는 새로운 클래스 (myPainter)를 만들면 myPainter.onDraw()를 호출 한 다음 activity에서 onCreate()에서 setContentView (mp)를 연결하면 그려진 선이
DrawElements를 한 번만 호출하여 상수를 지정할 수 있는지 궁금했습니다. 저는 VAOs와 VBOs를 사용하고 있습니다. 그래서 모든 vertex에 한 번로드하고 VBO ID를 저장하기 때문에 문제가되지는 않습니다.하지만 그래픽 카드의 일부 메모리를 비울 수 있습니다. 이것은 데이터를로드하는 데 필요한 방법입니다 그래픽으로 : glBindBuffer
헤이, 저는 단순한 웹 기반 이미지 메이커를 작성하고 있으며 올가미 도구를 구현하는 방법을 알고있는 사람이 있는지 알고 싶습니다. 모든 포인트를 저장하여 나중에 데이터베이스로 보내고 나중에 검색 할 수있게하고 싶습니다. 어떤 제안이 좋을 것입니다. 나는 그것을 사용하지 않은 단지 http://odyniec.net/projects/imgareaselect/e
사용자가 화면을 터치하면 MotionEvent getX() 및 getY() 메서드를 사용하여이 터치 좌표를 얻을 수 있습니다. 하지만 캔버스 그리기에 대해 올바르게 이해한다면 다른 좌표가 사용됩니다. 동료가 의미하는 것은 화면 및 화면 좌표입니다. 그러나 그는 변형 방법이 있는지 알지 못했습니다. 어쩌면 나를 도울 수 있습니다. 사전에 뮤르 감사 나는 약간
내 레이아웃에 ListView가 있습니다. 나는 모든 항목 사이의 거리를 갖고 싶어 <LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_co
내 문제는 단순 해 보이지만 여기서 답을 찾을 수는 없습니다. 한 가지 응용 프로그램에서 다른 활동이 있습니다. 활동이 서로 시작됩니다. "주 화면"은 사용 가능한 모든 수준을 표시하고 사용자가 한 수준을 클릭하면 그 활동이 점심을 먹으며 사용자가 그 수준을 완료하면 뒤로 단추를 눌러 주 화면으로 이동할 수 있습니다 다른 레벨을 시작하십시오. 다시 버튼을