0열
2답변
Windows 스토어를 사용하여 윈도우 핸들을 사용하지 않고 경로 지오메트리를 렌더링하는 방법
0열
2답변
0열
1답변
CreateCompatibleRenderTarget과 CreateHwndRenderTarget의 차이점은 무엇입니까?
0열
2답변
-1열
2답변
1열
1답변
BeginDraw()의 offset 매개 변수는 무엇을 의미하며 어떻게 사용합니까?
1열
2답변
SharpDX.Direct2D1.GeometrySink를 명시 적으로 삭제해야합니까?
0열
1답변
D2D가 스크롤 화면 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까?
4열
1답변
Direct2D에서 EndDraw()가 작업 시간의 80 %를 차지합니다
0열
1답변
IVector 배열을 선언하는 방법 <double>^C++의 점?