catransform3d

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    스위프트에서 세 개의 체인을 연결할 수 있습니까? CAtransform3D (회전, 크기 조정, 변환)? 나는 CATransform3DConcat 를 사용하고 있지만 단지 내가 그것을 할 수있는 방법이 변환 예라면 체인이야? 아니요,이를 수행 할 "속임수"가 있습니까? 은 변환이 t1, t2 및 t3이라고 가정하면

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    임이 프로젝트를 기반으로 CALayers와 고급 3D 큐브를 만들려고 노력 : https://github.com/joericioppo/3D-Layers/tree/master 나는 그런 CALayer 계층이 있습니다 self.layer | | rootLayer (CALayer) <--- in this point the cube is rotated by

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    저는 수동으로 애니메이션을 적용하고자하는 시작과 끝이 모두 CATransform3D입니다. 즉, 시간에 대한 중간 변환을 계산하고 싶습니다. t = 0 (시작)에서 1 (종료). 변환이 변환 및 변환의 조합입니다. Apple은 처음부터 끝까지 자동으로 애니메이션을 적용하는 여러 가지 방법을 제공하지만, 실제로 특정 중간 단계에서 중간 변환을 계산해야한다는

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    참고 : 색, 그라디언트 및 크기를 무시하십시오! 내 관심은, 내가 울부 짖는 소리로 출력을 달성하기 위해 노력하고 예상대로 관점이 작동되지 하지만 난 내 코드를 실행할 때 그것은 나에게 다음과 같은 출력을주고있다 내 코드를 확인하십시오. CATransformLayer *baseLayer = [CATransformLayer layer]; baseLayer

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    아이폰 OS 10.2 스위프트 3.0 에 목표 C. SO 포스터로 수정 된 코드! - (void)handlePinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) { // Reset th

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    UIView (하위 뷰 포함)를 가운데에서 절반으로 분할하여 문 열기 나 펼쳐진 편지처럼 애니메이션화하는 방법이 있는지 궁금합니다. 2 UIViews UIView 절반 크기 및 2 CATransform3D 회전 애니메이션 만들기 때문에이 얻을 수 있음을 이해하는 동안 문제는 UIView 함께 분할해야하는 3 (애니메이션) 하위보기가 있습니다. * 하위보기

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    안녕하세요, y 축의 뷰를 회전하려고합니다. 다음 코드는 성공했지만 지금은 회전 중입니다. 중심에서, 나는 검색하고 나는 그것이 회전 할 층의 anchorPoint 속성을 가지고 있지만, 그것은 또한 내가 Taasky가 도움이되는 앱과 같은 메뉴 효과를 확인하려면 추가 정보를 원하시면 leftDoorView.layer.anchorPoint = CGPoint

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    CATransform3DMakeScale을 사용하여 CALayer을 내 viewcontroller 하단의 너비를 늘리려고 설정하려고합니다. 레이어를 잘 확대 할 수는 있지만 애니메이션을 통해 변형을 적용하려고하면 레이어가 애니메이션없이 변형됩니다. let progressBar1 = CALayer() override func viewDidAppear()

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    내 앱에는 애니메이션이 필요하지만 이미 애니메이션이되어있는 경우에는 재생 시간이 필요하지 않다. 하지만 내 문제는 그것이 자동으로 기간을 추가한다는 것입니다. 여기서 두 개의 함수를 볼 수 있습니다. 두 번째 함수는 두 번째 함수를 볼 수 있지만 두 번째 함수에는 두 번째 함수가 있지만 첫 번째 함수에는 두 번째 함수가 있고 두 번째 함수에는 길이가 있습니

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    안녕하세요 삼각형 모양의 CAShapeLayer를 회전하려고합니다. northPole CAShapeLayer는 사용자 정의 UIView 클래스에서 정의됩니다. 클래스 속성에는 레이어 속성을 설정하는 두 개의 함수가 있고 회전을 애니메이션화하는 함수가 있습니다. 회전 애니메이션은 정상적으로 작동하지만 회전이 완료되면 원래 위치로 되돌아갑니다. 회전 애니메이션