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내 앱에는 애니메이션이 필요하지만 이미 애니메이션이되어있는 경우에는 재생 시간이 필요하지 않다. 하지만 내 문제는 그것이 자동으로 기간을 추가한다는 것입니다.원하지 않는다해도 애니메이션 시간이 빠르다. (자동?)
여기서 두 개의 함수를 볼 수 있습니다. 두 번째 함수는 두 번째 함수를 볼 수 있지만 두 번째 함수에는 두 번째 함수가 있지만 첫 번째 함수에는 두 번째 함수가 있고 두 번째 함수에는 길이가 있습니다. 30 초로 설정하면 여전히 매우 빠르게 움직입니다.
내가 뭘 잘못하니, 미리 감사드립니다!
func openMessage() {
UIView.animate(withDuration: 0.6, delay: 0.0, options: [], animations: {
var t = CATransform3DIdentity;
t = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(3 * Float.pi/4), 0, 0, 1)
self.moveableLineLayer.transform = t;
}, completion:{(finished:Bool) in })
}
func openMessageWithoutAnimation() {
self.moveableLineLayer.transform = CATransform3DIdentity
var t = CATransform3DIdentity;
t = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(3 * Float.pi/4), 0, 0, 1)
self.moveableLineLayer.transform = t;
}
답장을 보내 주셔서 감사합니다.하지만이 매개 변수를 사용하려면 어떻게해야합니까? 그것을 변환에 추가하는 방법과 애니메이션없이 설정하는 방법을 찾을 수 없습니까? – MaximVW
방금 코드를 테스트했는데 정상적으로 수행 된 것으로 보입니다. 'openMessage()'함수는 당신이 언급 한 것처럼 30 초 내에 설정을하는 경우에도 지속 시간을 적용합니다. 어쩌면 함수를 호출 할 때 다른 애니메이션으로 재정의 할 수 있습니다. –
정말 다른 애니메이션을 덮어 쓰지는 않습니다.이 메서드를 호출하고 있습니다. 매우 이상하다. – MaximVW