away3d

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    텍스처를로드하는 데 away3d를 사용하려고합니다. 모든 프로젝트 내부에 텍스처를 내장하는 경우를 제외하고 잘 작동, 그것은 충돌 및 제공하는 error: VerifyError: Error #1014: Class mx.core::BitmapAsset could not be found. 질감을 삽입하는 코드 : [Embed(source="../embedd

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    html로 away3d로 플래시를 삽입하고 배경이 투명 할 수 있습니까? 내가 발견 한 모든 정보는 Stage3d의 제한으로 인한 무능력을 나타냅니다. 그러나 나는 일하는 예를 보았습니다. this 결과를 얻을 수있는 방법이 있습니까? (swf alone)

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    하나의 실린더가 있고 36 개의 다른 비트 맵을 사용하여 텍스처링하고 싶습니다. 난 그냥 한 텍스처와 실린더를 텍스처 경우에, 나는 여기에 그림과 같이, 즉 뻗어 볼 것을 문제 : 그룹 그들에 // 90, 90, are top radius, down radius, 50 is the height, 60 segements w, 60 segments height

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    안녕하세요 지점으로 객체를 회전은, 내가 무대 3D로 개체를 이동하려고 공간에서 점 (벡터 3D)에 (내가 프레임 워크를 away3d 사용하고 있습니다) 그것의 벌금과 일하지만, 나는 그 물건을 그 시점에 "앞면"으로 돌려 놓기를 원할 것입니다. 그래서 그것은 어쨌든 "보고"그것에 "걸어 갈"것입니다. 개체를 이동 코드 : Tweener.addTween(

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    큐브 루프를 만들고 표면에 ColorMaterial을 적용하려고합니다. main actionscript 클래스는 루프를 생성하는 다음과 같은 메소드를 가지고있다. 모양과 ColorMaterial을 담당하는 Building이라는 외부 클래스 파일이 있습니다. 불행히도, 나는 뭔가 잘못하고있는 것처럼 보입니다. Flash Builder에 경고 또는 오류가 표시

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    사용자가 모양을 그리는 데 도움이되는 스프라이트가 있습니까? 나는 그 표면을 어떻게 타일링하고 싶습니까?

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    Flash Builder 및 Away3D에서 매우 성가신 문제가 있습니다. Away3D를 사용하여 파노라마를 skybox로 렌더링하는 웹/모바일 파노라마 제품이 있습니다. 최근에 Away3D를 최신 버전으로 업데이트했으며 모바일에서 화면 중간에 검은 색 모양이있어 파노라마의 일부를 차단합니다. 전체 화면으로 시작한 다음 회전하면서 모양이 축소되고 변경됩니다

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    away3d의 파티클 시스템으로 스노우 효과를 만들었지 만 ParticleAnimationSet에 particleFollowNode를 추가하면 billboardNode가 작동하지 않았습니다. 아무도이 버그를 수정하는 방법을 알고 있습니까? 당신의 도움을 주셔서 감사합니다. ActionScript는 : //setup the particle animation

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    Away3d에서 새로운 기능입니다. 3D 객체 용 Flex 프로젝트를 개발 중입니다. 나는 3dmax 2013을 사용하고 있습니다. 그러나 AWD 플러그인을 최대 2013 개받지 못했습니다. 제발 MAX에서 ADW 모델을 내보내는 데 도움이됩니다.

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    나는 away3d와 어웨이 물리를 사용하여 3d 게임을 만들고 있습니다. "부드러운 요소"로 모델을 회전시키는 회전 수식을 만들었습니다. private var chRotation:Number = 0; public override function update(delta:uint):void { if(target){ var smooth: