asyncsocket

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    Bonjour에서 광고하는 다른 장치의 서버에 UDP를 통해 연결합니다. 이 코드가 실행되는 iOS 장치와 서버가 모두 wifi 네트워크에 연결되어 있으면 bonjour 서비스가 dhcp 서버가 전달하는 192.168.0.xxx 주소로 연결되기 때문에 정상적으로 작동합니다. 그러나 블루투스로 광고를하는 경우 서비스가 169.254.xxx.xxx (IPv4)

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    프로그램이 iPad 배경에서 실행 중일 때 GPS 정보를 보내려고합니다. 도움을 받아서 고맙습니다.

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    java 7 nio2를 사용하여 비동기 소켓 서버를 작성했습니다. 다음은 서버의 스니퍼입니다. 여기 public class AsyncJava7Server implements Runnable, CounterProtocol, CounterServer{ private int port = 0; private AsynchronousChannelGr

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    이 내 청취 기능과 연결 기능 Socket Listen public void Listen(){ IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, PortNumber); Listen.Bind(ep); Listen.Listen(10); Listen.BeginAccept(new AsyncCallback(NewConnec

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    안드로이드 모니터링 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 응용 프로그램에서 모든 소켓 작업을위한 전용 스레드가 필요합니다. 이 스레드에서 서버의 모든 데이터를 보내고받는 비동기 소켓을 사용하고자 함을 의미합니다. 안드로이드에서 비동기 소켓에 대한 좋은 예를 찾으려고 노력했지만 운이 없었습니다. 덕분에, 다니엘

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    누구나 동시 다운로드에 [gevent] [1] 및 [socksipy] [2]를 사용했는지 궁금합니다.

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    예를 들어, 얼마나 많은 클라이언트가 연결될 것인가는 모르겠지만, 어떤 수의 클라이언트가 일정 기간 (예 : 10 초) 동안 연결할 수 있기를 바랍니다. (이 연결의 수를 허용하지만 분명히, while 루프의 마지막 반복이 받아 전화를 떠나 unsigned int currentTime = (unsigned int)time(NULL); int session

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    C# 응용 프로그램에서 iOS 앱으로 문자열을 보내는데 문제가 있습니다. C#에서 소켓을 사용하여 데이터를 SocketTest로 보내려고했지만 Socktest의 소켓을 사용하여 데이터를 iOS 앱에 보냈습니다. 문제는 C#에서 iOS로 소켓을 사용하여 데이터를 보내려고 할 때입니다 ... 연결하고 연결을 끊지 만 메시지를 보내지 않습니다 (또는 내 IOS가

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    현재 VB.Net에서 비동기 통신을 사용하는 파일 공유 응용 프로그램을 개발 중입니다. 필자는 클라이언트와 서버 간의 간단한 연결을 코딩했습니다. 하지만, 현재 클라이언트와 서버 모두를위한 분리 서브 루틴을 수행하는 데 시간이 많이 걸리고 있습니다. 나는 현재 며칠 동안이 문제에 갇혀 있으며 분리 작업을 수행하는 좋은 방법을 찾을 수 없기 때문에 여기에서

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    GCDAsyncUdpSocket을 사용 중이며 멀티 캐스트 또는 일반 UDP 패킷을 보낼 수 있습니다. 문제없이 정상적인 패킷을 받고 있지만 다른 iOS 장치에서 멀티 캐스트 패킷을받을 수 없습니다. - (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress: (