asyncsocket

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    클라이언트 노드가 채팅 서버 응용 프로그램을 통해 서로 메시지를 보낼 수있는 AsyncSocket 클래스를 사용하여 간단한 채팅 응용 프로그램을 만들었습니다. 음성 채팅 기능을 통합하고 싶지만 올바른 방향으로 나아갈 수있는 그물을 가져 오지 못하고 있습니다. 누구나 내게 도움이 될 수있는 몇 가지 유용한 링크 나 아이디어를 제안 할 수 있습니까 ?? 감사합

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    IP 카메라에 연결하여 GET 방식을 사용하여 MJPEG 데이터를 검색하는 iPhone 앱이 있습니다. 모든 것이 시뮬레이터에서 작동하는 것으로 보이지만 장치에서 UI가 차단 된 것 같습니다. 이미지 데이터가 수신 될 때마다이를 uiimageview에로드합니다. 백그라운드 스레드에서 AsyncSocket을 실행하고 mainThread에 이미지를 설정하는 유

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    C# tcpip 서버에서 iphone/ipodtouch 앱으로 wifi로 데이터를 보내고 받으려고합니다. 이를 위해 Google 프로젝트에서 cocoaAsyncSocket을 사용했습니다. 만약 내가 버튼을 누르면 서버에 아이팟에서 요청한 데이터 (예를 들어 노래 제목)을 반환 요청을 보내 ... 나는 C# 서버에서 나는 1의 간격으로 보낼 playng 무엇

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    Objective C에서 MJPEG 뷰어를 만들려고하는데 문제가 많습니다. 먼저, 호스트에 연결할 수 있도록 AsyncSocket (http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/)을 사용하고 있습니다. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host

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    간단한 클라이언트 - 서버 응용 프로그램에서 AsyncSocket 클래스를 사용하고 있습니다. 첫 번째 단계로 저는 클라이언트와 서버 사이에 연결이 설정 되 자마자 클라이언트가 "xyz 서버에 연결되었습니다"라는 환영 메시지를 서버에 보내고 서버는이를 텍스트보기로 표시합니다. //The code in ClientController class is: -(

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    소켓 서버에 대한 클라이언트 관리를 구현하는 방법이 궁금합니다. 나는 클라이언트가 방금 다시 연결되었는지 여부 또는 새로운 클라이언트인지 여부를 알고 싶습니다. 나는 그것이 그렇게해서는 안된다는 것을 알고있다. 이 서버는 다소 일시적인 서버이지만 몇 시간 동안 만 사용해야합니다. 나는 모든 클라이언트가 자신의 GUID를 서버에 전달하도록 할 생각을하고있었습