aforge

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    비디오 파일을로드 한 다음 프레임별로 프레임을 화면에 표시하는 간단한 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 그래서 ( if (SynchronizationContext.Current != uiContext) { uiContext.Post(delegate { fileVideo_NewFrame(sender, eventArgs);}, null);

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    Aforge.NET 알고리즘이 있습니까? 인간 활동 인식이 있습니까? 예를 들어 해변에서 감시 카메라의 프레임을 캡처하는 동안 익사를 인식하고 싶습니다. 나는 모션 감지를위한 알고리즘이 있다는 것을 알았지 만, 모션 감지와 모션을 처리하는 로직이 필요해 컴퓨터가 익사 카테고리 나 다른 카테고리로 모션을 맞출 수 있다고 결론 내릴 수 있습니다. 의견을 보내

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    이봐, 난 내가 이미지 만 고르게 공간을의 상단에있는 상자를 추가하고자하고 1280 X 720 을의 이미지에 4 상자를 추가하려고 모든 1280 너비에 걸쳐. Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(image) g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(90, 255, 255, 255

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    누군가가 '비트 맵'변수에 저장된 임계 값 이미지를 바이트 배열로 변환하고 C#에서 텍스트 상자 나 텍스트 파일로 바이트 배열을 보는 방법을 알려주실 수 있습니까? 누군가 코드에 도움을 줄 수 있습니까? 나는 Aforge.net - link을 사용하여 이미지를 threshoded했습니다. 그리고 그것의 바이트 배열을 1과 0으로 보려고합니다. 감사합니다.

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    Unity에서 AForge를 사용하려고하는데 입력 데이터를 변환하는 데 문제가 있습니다. UnmanagedImage로 변환해야하는 픽셀 값을 저장하는 2 차원 배열이 있습니다. 다음 코드를 작성했지만 가장 효율적인 방법인지 확실하지 않습니다. img = UnmanagedImage.Create(sizx,sizy, System.Drawing.Imaging.Pi

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    8 mpx (3264x2448) 사진을 찍을 수있는 웹캠이 있습니다. 나는 Windows 8 사진 신청을 사용하여 그림을 가지고 가고 모두 8 mpx이었다. 난 그냥 링크의 예처럼 aforge.video.DirectShow.VideoCaptureDevice를 사용 문제. 하지만 문제는 있습니다. myVideoCaptureDevice.VideoCapabili

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    C#에서 인공 신경망을 구현하려고하지만 입력 레이어의 목적이 무엇인지 완전히 이해하지 못합니다. 뉴런과 입력 사이의 연결에는 가중치가 없기 때문에 처리를 수행하지 않습니다. 다음 코드를 고려하십시오 //Network public void Compute(float[] input) { layers[0].Compute(input);

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    C#을 사용하여 이미지 1280 x 960 비트 맵을 가져 오려고합니다. 단일 1280 x 960 이미지를 얻는 대신 1280 x 960 영역의 1/3을 차지하는 3 개의 복제 이미지 426 X 320을 얻고 나머지 2/3은 검정색으로 만듭니다. 여기 http://tinypic.com/r/538ltd/5 내가 사용하고있는 코드입니다 : 여기 업로드 된 이미

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    랩톱 카메라의 비디오를 파일로 저장하는 데 도움이 필요합니다. 이제 코드를 사용하여 비디오 장치 및 pictureBox의 이전 비디오를 검색합니다. AVIFileWrite를 시도했지만 실패했습니다. 내 목표를 달성하기 위해 VideoFileWriter를 사용하는 방법 ?? using System; using System.Collections.Generic

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    AFideo.Video.FFMPEG를 사용하여 C#의 avi 비디오 파일에서 이미지를 가져오고 있습니다. videoFileReader을 사용하여 비디오에서 프레임을 읽습니다. 내 프로젝트에서 aforge.video.ffmpeg에 대한 dll 파일을 추가했지만 프로젝트를 실행하는 중에 오류가 발생합니다. 이 프로젝트를 실행하는 동안 "Could not loa