addchild

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    Actionscript3을 처음 사용하기 때문에 오류가 계속 발생하는 이유를 알아야합니다. Parameter child must be non-null 그리고 제 코드는 무대 위에 5 개의 enemyBlock 개체를 표시하지 않고 단지 하나만 표시합니다. 도움말 및 도움을 주시면 감사하겠습니다. 미리 감사드립니다. 결과 : TypeError: Error #2

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    나는 cocos2d에 작은 게임을 쓰고있다. 나는 그것이 장치의 성능을 향상합니까 [self removeChild: sprite1 cleanup:YES]; 를 사용하여 [ self addChild: sprite1]; 내가 다음 장면에 가기 전에이를 제거해야 아이 추가입니까? 감사합니다.

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    아직 AS3에서 초보자이기 때문에 나와 함께하시기 바랍니다. 보드에 타일을 인스턴스화하는 루프를 만들었습니다. 다음 예제에서 "Gametiles"는 MovieClip을 확장하는 클래스 인 "Tile"클래스의 객체를 포함하는 배열입니다. "게임"은 플래시 개발 환경에서 무대에 추가 한 MC입니다. for(var i:uint=0;i < Gametiles.len

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    저는 지난 2 년 동안 .net을 사용 해왔고 어디에서나 페이지의 어느 지점에서든 컨트롤을 추가 할 수있는 방식을 좋아합니다. 예를 들어, 시체가 이미 있더라도 Head.Controls.add(new LiteralControl("<link rel='stylesheet' type='text/css' href='styles.css' />"))이라고 말할 수 있

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    나는이 사람의 코드를 확인하고 ... http://www.codingcolor.com/as3/as3-youtube-chromless-api/ 나는 소스 코드를 다운로드해야 ...하지만 난 그가 플레이를 추가 일시 정지하는 방법을 알아낼 무대에서 버튼을 막을 수 없다 . VideoPlayerControl.as에서 그의 PlayPauseButton.as에 pl

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    이 문제는 꽤 간단하다고 생각하지만이 문제를 해결할 수없는 것 같습니다. 기본적으로 부모 클래스 A와 자식 클래스 B가 있습니다. 클래스 A는 addChild를 사용하여 클래스 B를 인스턴스화합니다. A 클래스의 이벤트 리스너가 연결된 java 서버 (red5)에서 업데이트되는 공유 객체가 있습니다.이 공유 객체의 특정 업데이트를 B 클래스에 전달하는 A

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    저는 초보자입니다.이 주제에 대해 몇 주 동안 검색하고 시도했지만,이 문제를 해결할 수는 없습니다. 아래의 간단한 코드는 "제공된 DisplayObject가 호출자의 자식이어야합니다"라는 오류를 제공합니다. var square = new squareObj; addChild(square); addEventListener(Event.ENTER_FRAME,

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    나는 일반적으로 플래시가 처음이며 MovieClip (Stems and Star)을 확장하는 두 클래스로 프로그램을 작성했습니다. 사용자가 Star 개체 드래그를 중지했지만 Star 클래스의 코드에서 장면을 참조하는 방법을 알지 못하는 경우 새 Stems 개체를 장면의 자식으로 만들어야합니다. 나는 스타의 생성자에 장면을 통과하고 같은 sometihng 일

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    안녕하세요. 나는 원래 HTML 용으로 개발 된 응용 프로그램을 개발하고 있지만 최근에 내 목적을 위해 할 수있는 최선의 방법은 Flash로 대신하는 것입니다. 내가 필요로하는 큰 일의 하나는에게 이 필요하지 않은 (등 요소의 동적 번호, 스킨 등)를 외부 파일에서 동영상 클립으로 가져오고 런타임에 내 주요 영화에 추가 할 수있다 이것에 대한 전체 코드를

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    여기에 설정이 있습니다. 기본 타임 라인 내에는 MovieClip 인 메뉴가 있습니다. 이 메뉴는 약 17 개의 "버튼"으로 구성되어 있으며 각 버튼은 사이트의 다른 섹션을 가리 킵니다. "버튼"을 클릭하면 (예 : menu_bag_button, menu_trashbag_button) 메뉴가 움직이며 왼쪽으로 이동하고 2 개의 라이브러리 항목 (bag_co