2012-12-05 3 views

답변

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3D 모델링 프로그램에서 모델을 만드는 것이 가장 좋을 것입니다. 모든 정점을 손으로 알아 내고 싶지 않으면 고통이 될 것입니다. 저장된 파일의 정점 데이터를 사용하여 파일에서 읽는 방법을 알아 내거나 머리말에 모든 정점 데이터가있는 정적 배열을 만듭니다.

버텍스 배열을 사용하여 한 번에 모델 렌더링 http://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/CodeColony/vertexarrays.php