나는 안드로이드 플랫폼에서 Aug35 현실적인 프로젝트를 착수하고있다. http://www.direct-optic.fr/essai-virtuel-lunettes-troisd/,that과 같은 것을하는 것은 눈을 인식하고 그 결과를 볼 수있는 안경을 생성하는 것이다. 현재 OpenCV2.4.1을 사용하여 눈을 인식 한 사람이 처음이지만 OpenGL ES에서 카메라를 텍스처로 사용하는 방법을 모르는 문제가 있습니다. OpenGL ES에서 가져 오기를 시도하면서 .obj 형식으로 3DMax를 사용하여 유리 모델을 bulid했습니다. 누군가가 그것을 할 수있는 방법에 대한 데모를 줄 수 있는지 궁금합니다. TI의 회사가이 문제를 해결했지만 자세한 내용을 알지 못합니다. 링크는 다음과 같습니다. http://www.t-immersion.com/trylive/trylive-eyewear.OpenGL ES에서 카메라를 텍스처로 사용하는 방법은 무엇입니까?
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체크 아웃 vuforia 샘플 애플리케이션은 그것을 어떻게 here
그에게 배경 질감으로 카메라를 사용하는 증강 현실 API를
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